難易度表 / ふつう / スーパーマリオブラザーズ(新)


スーパーマリオブラザーズ(新)

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア*2初項公差
AC12-14ゲーム
ミュージック
★×5187?????0点+連打920点250点
真打モード590000点2900点-
AC15.1.0?????0点950点348点
AC15.2.0Wii U1588410点
真打?????0点4890点-
Wii1191577090点940点240点
AC16.1.1キッズ187?????0点??0点-
ゲーム&
バラエティ

譜面構成・攻略

  • BPMは約100〜180。
  • 黄色連打が多い連打曲である。
  • コンボ数がむずかしい(444コンボ)の半分以下しかない。
  • 序盤と終盤は付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 第2ゴーゴーまでは8分が多く、4連打も3回出てくるが、全て単色しかない。
  • 第2ゴーゴーは全ての小節線上に音符が無い(要するに付点配置と連打のみの構成になっている)。
  • アーティストは、近藤浩治
  • 譜面作成は、旧メドレーと同じく、キジキジ
  • 2013年10月22日(火)7:00を以て、無印・KATSU-DON Ver.よりサヨナラとなった。(こちらを参照)
    • また、2015年7月1日(水)7:00を以て、ソライロ・モモイロ・キミドリ Ver.からサヨナラとなった。
      • ムラサキVer以降では今まで通り選曲が可能
  • ニジイロVer.では移行初日である2020年3月24日(火)午前7:00〜4月1日(火)午前7:00の間、一時的にプレイ不可となっていた*3
  • 曲IDは、mario2

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ★×5にしてはやや簡単かな。多少リズムが取りにくいけど。 -- 2012-06-11 (月) 22:04:21
コメント:

譜面

マリオ ふつう.png

Wii1(巨大音符により19、20、21、22小節に音符が追加されている)
mario2.png

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*1 太字は初出
*2 赤字は真打モード
*3 旧Ver.では今まで通り選曲可能だった