難易度表 / ふつう / エンジェル ドリーム


エンジェル ドリーム

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC10SPナムコ
オリジナル
★×7295683550点+連打620点150点
AC11-14Wii1
Wii2SP
Wii4
PSPDXDL
iOS
AR
★×6632590点560点140点
AC11亜
AC12亜
NAMCO
原創音樂
真打モードナムコ
オリジナル
645160点1920点-
AC15.1.0642970点600点173点
AC15.2.03DS1
3DS3DL
Wii U1DL
PS Vita1DL
PS4 1
NS1
PTB
642820点
真打996120点2990点-
AC16.1.0994150点3370点-

譜面構成・攻略

  • BPMは180。
  • 連打秒数目安・・・約1.972秒×2−約0.972秒:合計約4.917秒
  • 8分がかなり多く速度も速いが、全て単色しかなく4分の複合も少ないので★×6(7)にしては簡単な方。
    • にもかかわらず、AC15でも残留した。クリアだけなら逆詐称だろう。
  • 3回出てくる8分の4連打に注意。
  • 3DS1では、51,53,55,99,101,103小節のカッ(大)がド〜ンに変更されているので注意。

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ★7のオマケ曲が★6の定番曲になった訳ね。 -- 2010-01-31 (日) 19:52:18
  • 天井632590点 -- 2010-11-14 (日) 19:42:34
  • 詳細を一部直しました -- 2013-07-24 (水) 22:11:31
  • すみません、携帯から編集したため、誤ってページを削ってしまいました。バックアップから復旧させてください。
    ここで紹介されている譜面の難易度は★×5であるが、という記述を削除しようとして失敗しました。 -- 2013-07-24 (水) 22:15:32
  • ↑ 修正しました。 -- 2013-07-24 (水) 22:33:11
  • 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2013-11-27 (水) 00:44:28
  • なんでAC10では★×7だったんだろう。 -- 2013-11-27 (水) 00:45:03
  • ↑基準が甘かったからだと思う。 -- 2014-02-12 (水) 16:34:01
  • 3ds1で譜面が違うことについて書いときました。 -- 2020-07-08 (水) 22:41:36
  • 五級3曲目 -- 2021-05-27 (木) 07:58:45
コメント:

譜面

訂正

AC10以外では★×6

AC10では★×7

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