難易度表 / ふつう / またさいたま2000


またさいたま2000

詳細・攻略

  • 2000シリーズ第17弾。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC14PlusWii4SP★×7378691830点+連打470点100点
    2人プレイ702330点
    PSPDXSP691230点
    真打モード699660点1440点-
    2人プレイ710130点
    AC15.1.0Wii U2SP696220点480点120点
    2人プレイ?????0点
    真打?????0点2110点-
  • BPMは160〜240
  • 連打秒数目安・・・約0.222秒×2−約1.222秒−約0.222秒−約0.222秒×2:合計約2.333秒
  • 大音符が多く、66個ある(全体の約17.5%)。
    • 両手で叩かないと高得点が取れない家庭用では鬼門である。
  • ナムコオリジナルの中でも珍しく3拍子を基調とした譜面だが、それ以外の変拍子も多い。
  • 第1ゴーゴーの前半部分は減速しており、その部分のBPMは160。
    • しかし大半の音符が6分ベースであり実質BPMは240のため、ただのスクロール速度変化と考えてよいだろう。
  • 速度が速く、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分は4連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
    • また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • フルコン狙いの人は93小節以降に注意。
    • この速度で8分の複合や4連打を叩くのは、適正者にとって厳しい。
    • また、全良狙いの人はリズムが取りづらくなっている76〜81小節にも注意したいところ。

その他

  • 略称は、「またさい」、「また」、「」など。
  • 作曲は、LindaAI-CUE
  • 曲名が非常に似ているまださいたま2000とは違う曲であるため要注意。
  • 歌詞は埼玉県の各市の名物を言っている。
  • 譜面作成は、太鼓チームのオジマ
  • 曲IDは、rot3

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑8分の量の割に速すぎるから -- 2012-01-07 (土) 17:57:48
    • BPM120の16分たたき続けてるようなもんだから★7で妥当だね -- 2012-03-13 (火) 19:37:11
    • 私は、5小節目でミスをします。どうやったら出来ますか? -- 2012-05-21 (月) 10:02:41
    • ↑ということは、家庭用ですか?私も、AC14、AC15、PSP3でフルコンボしてますが、Wii4でフルコンボできませんでした。大音符の判定が小音符と違うようです。Wii4では、どちらも片手で叩くと不可が出やすいので、どちらも両手で叩くといいかもです。 -- 2012-05-28 (月) 21:21:13
    • 半速なら、むずかしい★×6〜7でもいいと思える。 -- 2012-09-15 (土) 23:05:45
    • CSの場合大音符は可覚悟でかなり早めに押すと繋がり易い。全良は運ゲー -- 2013-02-18 (月) 11:50:57
    • 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2013-12-06 (金) 00:53:58
    • これって全特良難易度は高いけど、クリアはまともな★×7な気がする。 -- 2015-01-24 (土) 14:06:31
    • かんたんとふつうでの難易度差がかなり大きい -- 2015-11-11 (水) 23:06:38
    • ふつう★7ど真ん中譜面 -- 2018-06-11 (月) 22:57:56
    コメント:

譜面

rot3.png

半速表記

rot3 50%.png

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