難易度表 / ふつう / ≠MM


≠MM(ではないにせん)

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.0SPPS Vita1SP
PS4 1DL
ナムコ
オリジナル
★×7344701780点580点148点
真打1003000点2490点-
AC16.1.01000560点2890点-

譜面構成・攻略

  • BPMは92-252
    • 前半のBPM220地帯にはHS0.5がかけられている。
  • 精度曲のひとつ。
    • 黄色連打はないが風船音符が多い。
    • ニジイロver.の天井スコアはかなり低い。ほとんどの風船を割り全良でなければならない。
      • ちなみにかんたんとはわずか20点差である(かんたん1000580点)。
  • 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 前半は速度が少し遅めだが、全体的に(見かけ上の)8分や16分がかなり多い。
    • 16分は2連打が主体で、3連打は1回しか出て来ない。
    • また8分は複合の方が多く、特に複合4連打(●●●○)が多くなっている。
    • 序盤で1回だけ出てくる見た目12分の複合2連打(○●)に注意。
  • 後半は8分が6回しか出て来ないが、速度が速いので油断は禁物。
    • また、ゴーゴーは裏拍配置が多く休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
    • ゴーゴーで1回だけ出てくる4分の複合7連打に注意。
  • 演奏時間が約2分36秒と長いので、平均密度は約2.195打/秒と低い。

その他

  • 作詞・作曲・編曲は、LindaAI-CUE
  • 歌唱は、Shokoある☆まじろう
    • トラックダウンは、村上正信
  • 譜面作成は、マツモト
  • 曲名の読み方は、「ではないにせん」。
    • 「≠」は数学記号で「ではない」を意味する。英語ではnot equal。
    • また「M」はローマ数字で「1000」を表し、2つで「2000」という意味になる。
  • 開幕の歌詞は「厭悪(えんお) 誅罰(ちゅうばつ) …散れ!」である(ソース)。
  • 曲IDは、vt1b2x
  • 曲名の通り2000シリーズではない*2
    • 「2000シリーズではないボス曲」「様々な憶測が飛び交うような曲名」という点を考慮して曲名が付けられたとのこと。曲名案としては他に「≠2000」が存在したという。
  • イエローVer.で「かつメダル ごほうびショップ」のコンテンツとして追加された。これにより、常駐させることが可能となった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一応編集しました。 -- 2015-08-04 (火) 15:44:04
  • 終盤の裏拍の嵐を、適正者は理解できるのだろうか。まあ理解しなくても出来そうではあるけど -- 2015-08-09 (日) 12:31:43
  • ACでの曲選択位置がナムコオリジナルの右端ではなくなったので、該当部分を削除 -- 2018-03-15 (木) 14:15:24
  • これは弱いのか妥当なのか -- 2018-05-09 (水) 20:45:17
  • ↑HSの関係もあって★×7はあるけどクリアだとやや弱い程度でしょうか -- 2018-05-31 (木) 21:29:43
  • 思ったんだけど、下の譜面間違ってない(見た目重視も)? -- 2018-07-22 (日) 14:11:03
  • 具体的には、30〜33小節がすっぽり抜けてて、30小節が本来は34小節。 -- 2018-07-22 (日) 14:13:35
  • 間違ってるね -- 2020-03-16 (月) 09:41:52
コメント:

譜面

暫定です。

≠MM_n.png

低速地帯見た目重視

≠MM_nm.png

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*1 太字は初出
*2 公式Twitterソース