≠MM †
詳細 †
バージョン*1 | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.9.0SP | PS Vita1SP PS4 1DL | ★×7 | 344 | 701780点 | 580点 | 148点 |
真打 | | 1003000点 | 2490点 | - |
AC16.1.0 | | 999160点 | 2890点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは92-252。
- 前半のBPM220地帯にはHS0.5がかけられている。
- 精度曲のひとつ。
- 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 前半は速度が少し遅めだが、全体的に(見かけ上の)8分や16分がかなり多い。
- 16分は2連打が主体で、3連打は1回しか出て来ない。
- また8分は複合の方が多く、特に複合4連打(●●●○)が多くなっている。
- 序盤で1回だけ出てくる見た目12分の複合2連打(○●)に注意。
- 後半は8分が6回しか出て来ないが、速度が速いので油断は禁物。
- また、ゴーゴーは裏拍配置が多く休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- ゴーゴーで1回だけ出てくる4分の複合7連打に注意。
- 演奏時間が約2分36秒と長いので、平均密度は約2.195打/秒と低い。
その他 †
- 作詞・作曲・編曲は、LindaAI-CUE。
- 歌唱は、Shoko、ある☆まじろう。
- 譜面作成は、マツモト。
- 曲名の読み方は、「ではないにせん」。
- 「≠」は数学記号で「ではない」を意味する。英語ではnot equal。
- また「M」はローマ数字で「1000」を表し、2つで「2000」という意味になる。
- 開幕の歌詞は「厭悪(えんお) 誅罰(ちゅうばつ) …散れ!」である(ソース)。
- 曲IDは、vt1b2x。
- 曲名の通り2000シリーズではない*2
- 「2000シリーズではないボス曲」「様々な憶測が飛び交うような曲名」という点を考慮して曲名が付けられたとのこと。曲名案としては他に「≠2000」が存在したという。
- イエローVer.で「かつメダル ごほうびショップ」のコンテンツとして追加された。これにより、常駐させることが可能となった。
コメント
譜面 †
暫定です。

低速地帯見た目重視

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