難易度表 / ふつう / 〆ドレー2000


〆ドレー2000

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14SPナムコ
オリジナル
★×7498662300点+連打420点90点
Wii4SP662000点
真打687300点1280点-
AC15.1.0686400点430点110点
AC15.2.0685090点
真打987250点1850点-
AC16.1.0992320点1990点-

譜面構成・攻略

その他

  • 曲名の読み方は「しめどれーにせん」。めどれーにせんではない。(ドレーではなくドレー)
    • このWikiではとあればこの曲のこと。
  • アーティストは、増渕裕二
  • 譜面作成は、エトウ(原曲の譜面作成はすべてタカハシ)。
  • AC14はWii3よりも3ヶ月早く出ている為、万戈イム−一ノ十よりこちらの方が先に製作された。
  • 2011年12月21日に発売されたサウンドトラック「ドンダフル!」に、この曲に数秒プラスされた「〆ドレー2000+」が収録された。
    • この1年後である2012/12/20に、PSPDXにDL配信が決まった。
  • 曲IDは、medl2k

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Infinite Rebellion追加により裏譜面除くふつうコース最大コンボ数が3位に降格 -- 2017-08-23 (水) 14:24:09
  • いかづち来たな(500コンボ超) -- 2017-10-16 (月) 19:43:09
  • 逆詐称と言われることが多い2000シリーズのふつう譜面だが、これはふつうから大きく逸脱していない程よい強さの★7だと感じる。最近の★7は難易度差がありすぎて困る。 -- 2019-02-23 (土) 02:50:10
  • むずかしいとの難易度差を考慮しても、少なくともむずかしい★6はあるな -- 2019-04-28 (日) 08:41:29
  • みんなが思うふつうの☆7がこれ。そして、これが出来ればむずかしいのさいたまに挑む力は充分にある。 -- 2019-04-28 (日) 09:26:04
  • 他難易度と比べると相対的に一番簡単。 -- 2019-10-27 (日) 21:18:04
  • 今ならこれが標準的な★7じゃないか? -- 2020-03-18 (水) 22:21:43
  • ↑標準的な★7と比べると技術的に易しく、物量的にトップクラス。まぁ標準的な★7と言えるでしょう。 -- 2020-03-18 (水) 22:29:42
  • 前半は難しいがきたさいたま以降は(譜面上の)8分は面のみ。クリアに関しては速度慣れしてれば難しい★5相当。続編よりはかなり簡単。 -- 2020-06-14 (日) 17:11:01
  • 単色故に駅弁がフルコンの難所な気がする -- 2020-06-14 (日) 17:37:25
コメント:

譜面

BPM等はおに参照

きたさいたま2000地帯:81~82小節は78~79小節と同じ音符配置

EkiBEN2000地帯:119小節は116小節と同じ配置

a.png

メニュー

収録曲リスト

作品別情報




ジャンル別(新基準)

ジャンル別(旧基準)

コース別難易度別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

その他

更新履歴

最新の25件

2021-03-09

今日の25件

  • counter: 17802
  • today: 1
  • yesterday: 2
  • online: 86


*1 太字は初出