難易度表 / かんたん / KAGYUKIYO


KAGYUKIYO

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
DS3SPゲーム
ミュージック
★×5149309280点+連打610点140点

譜面構成・攻略

  • BPMは約65-約130。
    • 1曲を通して細かいBPM変化がある。
  • 黄色連打が多い連打曲で、1本あたりの長さも長い。
  • 連打前提の配点の設定なのか、天井スコアが異常に低い。オートの点数も362860点であり、★×4の天井スコアレベルにしか到達していない。
  • 大音符がかなり多く、31個ある(全体の約20.8%)。
  • 4分の複合が主体の譜面で、8分も数がかなり多い。
    • 8分は全て単色しかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
    • また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
  • 38〜48小節は休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 序盤で2回出てくる8分の単色5連打に注意。
  • フルコン難易度は妥当〜少し弱めだが、速度が少し遅いのでクリアは下位クラスだろう。

その他

  • DS1では原曲がナムコオリジナルに分類されている(AC10以降の作品ではゲームミュージック)が、DS3のこちらはゲームミュージックに分類されていて矛盾のようなものが生じてしまっている。
  • 2倍速再生して聴いてみると原曲と若干演奏が異なる。
  • 曲名の読み方は、かぎゅきよ。蝸牛(かぎゅう、かたつむり)、及びこの曲を担当している牛鬼(ぎゅうき)と掛けているものと思われる。
  • 曲IDは、ds3bs1

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 50万点を越えることが可能 -- 2010-09-14 (火) 14:17:29
  • コンボ数ないとかひどい・・・。 -- 2010-11-06 (土) 10:14:47
  • 連打だけで8万稼げと。 -- 2010-11-13 (土) 17:11:16
  • そんなに連打長いのか -- 2010-11-13 (土) 20:49:04
  • 低速地帯は8分まで、高速地帯は4分までしかない -- 2012-01-25 (水) 14:12:22
  • 8分の5連打があるけど、遅いから★×4妥当。 -- 2013-06-09 (日) 21:22:59
  • ↑低速地帯が苦手な人は☆×5妥当だと思う -- 2014-02-10 (月) 16:54:16
  • 8分5連打2回出てるぞ -- 2017-12-27 (水) 19:04:01
  • 取り敢えず原曲が☆4でこれ☆5はどう考えてもおかしい -- 2021-01-13 (水) 21:38:49
コメント:

譜面

KAGYU.png

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