難易度表 / かんたん / 大空と太鼓の踊り


大空(おおぞら)太鼓(たいこ)(おど)

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.6Wii U2SP
3DS3DL
ナムコ
オリジナル
★×4172352020点+連打600点165点
真打991820点5080点-
iOS340680点580点120点
AC16.1.0997220点5760点-

譜面構成・攻略

  • BPMは148〜163。
    • ただしHS0.85がかかっており、見かけ上のBPMは125.8〜138.55。
  • 連打秒数目安・・・約0.8896秒×4−約1.182秒−約0.9797秒:合計約5.72秒
  • ふつうとはコンボ数が2倍以上離れている。
  • 4分が主体の譜面で、8分は3連打が1回しか出て来ない。
    • また、4分の複合は数がそんなに多くない。
    • ただし、4分は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
  • 中盤の変拍子地帯付近の譜面の性質が他のコースと異なり連打だけになっている。
  • 終盤で1回ずつ出てくる4分の複合19連打と複合32連打に注意。

その他

  • 作曲・編曲は、paraμ*2
  • 譜面作成は、増渕裕二
  • クレオフーガ投稿時にはインストではなく、歌物として想定されて作られていたらしい。
  • 曲IDは、irpunk

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 動画を追加。 -- 2013-09-04 (水) 23:48:00
    • 2回出てくる4分の複合16連打が難所かな。 -- 2013-09-05 (木) 16:24:55
    • ↑ 2回目のは、一応複合32連打。 -- 2013-09-05 (木) 21:10:34
    • キャプチャ動画に変更。 -- 2013-10-13 (日) 20:55:27
    • 8分がかなり少なく、4分もほとんどが単色なので、★×4にしてはかなり簡単な方。 -- 2015-11-13 (金) 17:37:58
    • ↑ 4分の長連打が目立つし、★×4でいいんじゃない? -- 2016-03-16 (水) 21:23:01
    コメント:

譜面

irpunk_e.png

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*1 太字は初出
*2 パラミューと読む