千鼓千鼓 †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.6.0 | Wii U3SP 3DS3 NS RPG | クラシック | ★×4 | 210 | 354300点 | +連打 | 470点 | 150点 |
真打 | | 996530点 | 4390点 | - |
AC16.1.0 | | クラシック | 997500点 | 4750点 | |
ナムコ オリジナル |
譜面構成・攻略 †
- BPMは約117〜155。
- 前半はBPM120、後半はBPM155で譜面が流れてくる。
- 黄色連打がかなり多い連打曲で、1本あたりの長さは短い。
- ふつう以上と違い、付点配置は1回も出て来ない。
- 4分の複合が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分は単色の3連打しかないが、その全てが4分と隣接している。
- また4分の複合は3連打が主体で、たまに長めのも出てくる。
- 4分の複合14連打→8分になっている25〜28小節と、4分の複合と8分が何回も出てくる62〜65小節に注意。
その他 †
- 原曲は、ゼキーニャ・ジ・アブレウの「ティコティコ」。
- 場合によっては「チコチコ」とも呼ばれる為、曲タイトルは「チコチコ」の読みで表されている。
- 編曲は、弩蚊怒夏と同じく、田島勝朗。
- 譜面作成は、すえP。
- AC初出のクラシック曲が登場するのは、AC12のリパブリック産科と「軽騎兵」序曲から以来6年3ヶ月ぶりとなる(裏譜面除く)。
- 曲IDは、clstic。
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
更新履歴
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2021-03-06
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