難易度表 / かんたん / サタデー太鼓フィーバー


サタデー太鼓フィーバー

詳細・攻略

  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC4−6CS2なし*2
    PSP2DL★×4100359240点1000点480点ゴーゴーバグあり
    AC9361540点1580点350点
    Wii3362230点1110点450点ゴーゴーバグあり
    AC15.1.0360520点1150点728点
    真打1000000点9740点-
    AC16.1.01000400点9980点-
  • BPMは130。
  • 精度曲のひとつ。
  • 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
  • かんたんでは珍しく、大音符が1回も出て来ない。
  • 全体的に4分が多いが、8分は2連打が4回しか出て来ないので★×4にしては簡単な方。
    • また、4分の複合は2連打が4回しか出て来ない。
    • にもかかわらず、AC15でも残留した。クリアだけなら逆詐称だろう。
  • 中盤で1回だけ出てくる4分の単色13連打に注意。

その他

  • 他の3コースとはちがい、1コンボ目はゴーゴーに入ってからとなる。
  • PSP2、新ACでは100コンボ!というナレーションが入る。
  • AC15の真打における天井スコアが100万点ジャストである唯一の精度曲である。
  • 太鼓ラブ!のディスコアレンジ曲でもあり、春祭りのエンディングにもなっている。
  • 歌唱は、軽いざわめきと同じmicazo
  • 作詞・作曲・編曲は、みすみゆり
  • 曲IDは、funk
    • funkは音楽のジャンルの一つで、ファンキーは「野暮ったい」などの意味がある。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • AC15にて、9コンボ目はゴーゴータイムの範囲外のため初項が1150点と判明したので配点を変更しました。 -- 2012-01-27 (金) 21:39:34
  • ★3のことです -- 2013-04-24 (水) 17:53:26
  • 真打天井スコアは1000000点ジャスト。音符1個当たりの配点は9740点。通常音符100個で6打風船4個だから丁度100万点になったかと思われる。 -- 2013-07-11 (木) 21:53:49
  • 8分があるけどBPMが遅いから★×3妥当。 -- 2013-07-18 (木) 00:50:18
  • 全良の場合45コンボでノルマ到達 -- 2019-07-30 (火) 15:41:32
  • 虹配点における天井スコア追加。 -- 2020-03-25 (水) 15:41:09
コメント:

譜面

satafiba_e.png

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  • アーケード版(現行筐体・新基板)





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コース別難易度別

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*1 太字は初出
*2 むずかしいコース以上(AC5及びCS2以降はふつうコース以上)のみ存在