難易度表 / かんたん / キラメキラリ


キラメキラリ

詳細・攻略

  • BPMは180。

AC譜面

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12増-14PSPDXゲーム
ミュージック
★×4198354760点+連打450点120点
真打モード359090点1490点-
AC15.1.0★×3339520点440点148点
AC15.2.0339470点
Wii U1DL339570点
真打997740点4140点-
AC16.1.0アニメ999900点5050点
ゲーム&
バラエティ
AC16.2.12アニメ
ゲーム
ミュージック
  • 大音符がかなり多く、43個ある(全体の約21.7%)。
  • 全体的に4分がかなり多いが、8分が1回も出て来ないので★×4にしては簡単な方。
    • また、4分の複合は1回も出て来ない。
    • そのことが反映されたのか、AC15で★×3に降格した。
  • ゴーゴーで1回だけ出てくる4分の7連打に注意。

新譜面(一部の家庭用限定譜面)

バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
3DS2DLゲーム
ミュージック
★×3140291730点+連打490点160点
PS Vita MSMASTER
ARTIST
真打?????0点???0点-

その他

  • THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 02」で初収録の、高槻やよいの新曲。
    • PSPDX以降は出典表記が「アイドルマスター2」よりとなっている。恐らく萩原雪歩の中の人が交代したためと思われる。
  • 歌唱は、765PRO ALLSTARS
    • 前述のとおり高槻やよいの持ち歌であるが、アイドルマスターSPに収録(やよい以外はDLCにて)されたため全員での歌唱となった。
  • 作曲は、神前暁。作詞は、yura
  • 曲IDは、kirame(旧譜面)・imskrm(新譜面)。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャプチャ動画に変更。 -- 2013-10-20 (日) 19:01:34
  • 42〜56小節と76〜82小節、91小節以外はふつう譜面と全く同じというね -- 2015-06-18 (木) 13:48:02
  • 下の画像の59小節目のHS1ってミス? -- 2015-06-26 (金) 22:57:23
  • ↑5000点ボーナスの終了点らしい -- 2015-06-26 (金) 23:04:46
  • AC12+〜14,PSPDXは良66 可66 不可66,叩けた率66%,最大コンボ数66が可能。連打数は難しいが・・・ -- 2015-06-27 (土) 09:19:35
  • 新譜面の連打秒数頭おかしいことなってない?これ -- 2015-06-27 (土) 20:57:51
  • 連打秒数目安:約4.806秒-約0.639秒×4-約1.639秒×3-約0.306秒×2-約1.639秒×3-約0.306秒×2-約1.639秒×3-約0.306秒×7-約1.472秒-約0.639秒合計約27.583秒。確かに頭おかしい -- 2015-06-27 (土) 23:16:05
  • ↑2自分REST@RTより多い・・・ -- 2015-06-28 (日) 09:26:42
  • 連打秒数が更におかしな曲が出たので更新。 -- 2017-10-13 (金) 19:10:05
  • 連打秒数が更におかしな曲が増えたので更新。 -- 2020-08-14 (金) 00:46:36
コメント:

譜面

新譜面

イモ音符→くすだま音符

imskrm_e.png

旧譜面

kiramekirari.png

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*1 太字は初出
*2 太字は初出
*3 AC15、PS4 1では玄人譜面