まださいたま2000 †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.8.1 | 3DS3SP PS4 1 | ナムコ オリジナル | ★×5 | 323 305 | 380130点 | +連打 | 310点 | 80点 |
真打 | | 1001680点 | 2730点 | - |
AC16.1.0 | | 1001640点 | 3080点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは280。
- 連打秒数目安・・・約0.411秒−約0.411秒:合計約0.821秒
- どちらの黄色連打も高速ソフラン(HS2.73)がかけられ、直後の音符がやや見づらいので注意。
- 序盤から大量の4分音符(見かけ8分)が流れてくる。
- また、付点リズムを叩く箇所がいくつか存在している。良判定こそは甘めだが、慣れていないと可が出てしまうため注意が必要。
- 中盤に譜面分岐が行われるが、玄人譜面は存在しない。
- 41〜45小節の連打数が38以上で達人譜面に、38未満で普通譜面になる。
- わかりやすく言えば、「風船音符を叩かない〜風船の数字が13以上」→普通譜面、「風船の数字が12以下〜風船を割った」→達人譜面である。
- また実際に譜面が変わるのは48〜71小節のみで、他の部分は共通の譜面が流れてくる。
- HS1地帯には8分音符が流れてくる。
- 以上のことから、むずかしい★×5に相当する難易度なので要注意。
- 平均密度は約2.68打/秒。
その他 †
- 2本ある黄色連打はどちらも見た目BPM約765である。
- 曲名が非常に似ているまたさいたま2000とは違う曲であるため要注意。
- 3DS3にはまたさいたま2000は収録されていないので、選曲ミスが起こることは無い。新筐体レッドver.では2曲の位置がかなり離れているため、選曲ミスが起こる可能性は少ない。
- ところが、イエローver.では3曲分しか離れておらず、選曲ミスが起こる可能性が高くなったので要注意。
- また、お気に入りフォルダや最近遊んだ曲フォルダ、おすすめ曲フォルダで隣同士の場合も注意が必要である。
- ただしAC16では、選曲段階で譜面分岐の有無がすぐわかるようになったため、2曲の区別がしやすくなったと思われる。
- 十露盤2000、太鼓乱舞 皆伝、ナイト・オブ・ナイツに次ぐ四曲目の全難易度譜面分岐曲である。
- 作曲は、LindaAI-CUE。コーラスは、YK-3。
- 曲IDは、rot4、rot42(段位道場用)。
- 7〜8小節、41〜77小節、83〜88小節にモールス信号がある。
コメント
譜面 †

HS0.5地帯見た目

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
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- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
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2021-04-22
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