難易度表 / かんたん / ≠MM


≠MM

詳細・攻略

  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC15.9.0SPPS Vita1SP
    PS4 1DL
    ★×5258381450点410点98点
    真打1001600点3220点-
  • BPMは92〜252
    • 前半のBPM220地帯にはHS0.5がかけられている。
  • 精度曲のひとつ。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 大音符が多く、37個ある(全体の約14.3%)。
  • 前半は速度が少し遅めだが、全体的に(見かけ上の)8分や付点8分がかなり多い。
    • 8分は3連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
    • また8分は単色が多いが、複合も計5回出てくる。
    • 8分の2連打が3連続で出てくる41小節目に注意。
  • 後半は8分が1回も出て来ないが、速度が速いので油断は禁物。
    • また、ほとんどが付点配置になっているので、リズムが取りづらくなっている。
  • 演奏時間が約2分36秒と長いので、音符密度は約1.65打/秒と低い。

その他

  • 作曲は、LindaAI-CUE
  • 譜面作成は、マツモト
  • 曲名の読み方は、「ではないにせん」。
    • 「≠」は数学記号で「ではない」を意味する。英語ではnot equal。
    • また「M」はローマ数字で「1000」を表し、2つで「2000」という意味になる。
  • 開幕の歌詞は「厭悪(えんお) 誅罰(ちゅうばつ) …散れ!」である(ソース)。
  • 曲IDは、vt1b2x
  • 曲名の通り2000シリーズではない*2
    • 「2000シリーズではないボス曲」「様々な憶測が飛び交うような曲名」という点を考慮して曲名が付けられたとのこと。曲名案としては他に「≠2000」が存在したという。
  • イエローVer.で「かつメダル ごほうびショップ」のコンテンツとして追加された。これにより、常駐させることが可能となった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成しました。 -- 2015-08-04 (火) 15:57:17
  • 「かんたん」の中ではこう見えて超絶リズム難 -- 2015-09-02 (水) 19:37:48
  • ACでの曲選択位置がナムコオリジナルの右端ではなくなったので、該当部分を削除 -- 2018-03-15 (木) 14:14:01
コメント:

譜面

暫定です。

≠MM_e.png

低速地帯見た目重視

≠MM_em.png

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*1 太字は初出
*2 公式Twitterソース