難易度表 / おに / VICTORIA


VICTORIA

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.8.2PS4 1
NS1DL
★×108581194580点+連打420点100点
真打992580点1120点-
iOS1175280点380点90点

譜面構成・攻略

  • BPMは185。
    • ラストは減速している。
  • 中盤は3拍子である。
  • ゴーゴーや中盤などに24分が点在している。
    • 24分音符の速さは、18.5打/秒である。
  • 繰り返しが多く、曲合わせの純粋な地力譜面ではあるが、リズム難な箇所も多いので注意が必要だろう。
  • 45〜74小節は密度が低くなる。
    • ただし24分音符が2回出てくるので、フルコン狙いなら注意しよう。
  • ゴーゴーは、休憩がほとんど無い。
    • BPMこそ決して速くないが、体力切れに注意。
  • ラストにBPM148の48分縁2打がある。音符間隔は29.6打/秒となり、ドンカマ2000の29.238打/秒を上回り歴代最短間隔である。
    • しかも、この縁2打は全コースに配置されている。むずかしいコース以下で48分音符が配置されたのは太鼓の達人史上初である。
    • ドンカマ2000などと違いあくまで2打のみのため、繋ぐのが困難というわけではない。その代わり圧倒的に可を出しやすいため注意したい。
  • 42小節目の30打風船はやや重めで、割り切るには約11.53打/秒以上が必要。
  • コンボカッターが目立つが、基礎的な複合が多く、稼ぎどころが多いので、逆詐称気味である。
    • ★×9適正者でも積極的に挑んでみる価値は十分にある。
  • 平均密度は、約6.35打/秒

その他

  • 全コース最高難易度曲である。
  • 作曲は、Cranky
  • 歌唱は、conflictと同じく、Pico
  • 譜面作成は、エトウ
  • 太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2016の3位決定戦課題曲という形で初公開された。
    • この譜面は3位決定戦にて初見フルコンボされている。
    • 初お披露目の際は、むずかしい以下の難易度が全て★×1と表記されていた。
      • むずかしい以下の譜面が未作成だったためと思われる。ちなみにEternal bondの初お目見え時も同様。
  • 曲名のヴィクトリア*2は、勝利の女神というコンセプトで命名された。
    • ゴッドコレクションで初めて日本以外の神話(ローマ神話)がテーマになっている。
  • イエローVer.以降にこの譜面をフルコンボすると、称号「勝利の女神に微笑まれし者」を獲得できる。
  • iOSでは125万点も突破可能。
  • 曲IDは、crkvic

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑ありがとうございます 今後実践してみます -- 2019-03-25 (月) 17:45:46
    • 3連打のラッシュってこの辺りのBPMなら☆9強以上適正者にとっては稼ぎになりやすいんだよな。だからこれは逆詐称と言われるし、サイバーもギリ☆9で収まる。逆にもっと8分と16分が入り混ざったミンティアとかドッペルはギリ☆10でいられる。 -- 2019-05-19 (日) 15:22:39
    • BPM185で決して速くないとかもう感覚がマヒしちゃってるよね -- 2019-05-27 (月) 20:48:42
    • switchに収録決定 -- 2019-06-06 (木) 14:33:54
    • スイッチのDLボロクソ叩かれてるみたいだが、ようやく☆10入ったか。っていうか、この曲DL初なのね。 -- 2019-06-06 (木) 16:09:49
    • 入るの嬉しすぎる! -- 2019-06-06 (木) 23:59:19
    • ↑2 消失裏もある -- 2019-06-07 (金) 20:23:09
    • 簡単やけどKagekiyoもあるで -- 2019-06-12 (水) 09:09:15
    • ↑4 KAGEKIYO裏もある -- 2019-06-13 (木) 00:40:38
    • 上にあったわすまん -- 2019-06-13 (木) 00:41:50
    コメント:

譜面

crkvic_m.png

+  終盤のTJA表記

109小節からの見た目譜面
だいたい (4).png

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*1 太字は初出
*2 ギリシア神話の女神ニーケーに相当し、戦争の女神ベローナと関連付けられる女神。Wikipedia