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Thinking 〜Must Mix〜

  • ゲーム版アイドルマスターシリーズのBGM「Thinking」のアレンジ。

詳細・攻略

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
PS Vita MS★×85551039360点+連打520点133点
真打994610点1570点-
  • BPMは171-342。
  • 黄色連打が非常に多く、23本ある。
  • 連打秒数目安・・・約0.234秒−約0.205秒×2−約0.409秒−約0.205秒×2−約0.409秒−約0.205秒×2−約0.409秒−約0.205秒×2−約0.205秒約0.146秒約0.205秒−約0.205秒−約0.409秒約0.234秒×2−約0.497秒約1.023秒約0.424秒約0.673秒:合計約7.356秒
  • 平均密度は、約5.02打/秒
  • 至る所に高速の黄色連打が存在する。特に、開幕の連打等で巻き込み不可を出す場合があるのでタイミングを覚えておくとよい。
  • 偶数連打や裏拍から始まる音符など、リズム難要素が多い譜面。
  • 10小節目から暫く縁の奇数連打が続く。打数を間違えないように。
  • 26小節目からは低速ソフランがかかっている。小節線は目まぐるしく速度が変化するが、音符の速さは一定なので慌てないように。
  • 122小節目から見た目の速さが段々と速くなり、第4ゴーゴーは見た目BPMが222.3という速さになるが、譜面は2小節目以降と同じなので落ち着いて叩こう。
  • 途中に大音符が連続で出現する箇所がある。特良逃しには気をつけよう。
  • 164小節目にくす玉音符がある。
  • 他のコースと違い、166小節目以降は連打ではなく面の5連打なので注意。
  • ラスト一打の叩き逃しに注意。

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 簡単200 普通250 難しい444 -- 2015-12-20 (日) 20:55:45
  • 譜面をうp。いろいろ暫定なので、修正よろしくです。 -- 2016-01-18 (月) 07:55:08
  • おにコースでは珍しいくす玉音符 -- 2016-02-13 (土) 18:12:10
  • 踊り子13人体制で合ってる? -- 2016-02-14 (日) 22:11:29
  • 真打の天井点、初項を編集させていただきました、間違いがあったら申し訳ないです。 -- 2018-09-16 (日) 00:43:28
  • くすだま1200点ボーナスっておかしくね?6000点ボーナスの間違いじゃないのか? -- 2018-10-14 (日) 17:27:49
  • ↑間違ってないね -- 2018-10-14 (日) 17:56:16
  • ↑なんで? -- 2018-10-14 (日) 18:05:49
  • ↑ 本来は6000点のはずが、連打が遅くて1200点になった。 -- 2018-10-14 (日) 18:47:16
  • ああ、その目印よりも後に割ったら1200点って事か てっきりそこまでに割れば1200点だと思って「?」と思ってたわ 要するに6000点獲得のボーダーって事か -- 2018-10-14 (日) 18:52:32
コメント:

譜面

26小節~121小節のHSについて
  偶数小節(音符)は全てHS0.6、奇数小節(小節線)は以下のように変化する
   0.51→0.54→0.56→0.59→0.62→0.64→0.67→0.71→
   0.71→0.67→0.64→0.62→0.59→0.56→0.54→0.51→
  以上を3回繰り返す
122小節~138小節のHSについて
  偶数小節は0.6×2→0.7×2→0.8×2→0.9×2(→2)
  奇数小節は以下のように変化する
   0.59→0.78→0.96→1.15→1.34→1.53→1.71→1.9

HS765→くすだま1200点ボーナス

imsthn_m.png

26小節~138小節拡大(4倍)

Must_o.png

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*1 太字は初出