SHINY †
- アニメ「境界のRINNE(第3シリーズ)」のOP1。
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.9.5 | | アニメ | ★×7 | 466 | 996720点 | +連打 | 600点 | 165点 |
真打 | | 999900点 | 2020点 | - |
| iOS AR | ?????0点 | ??0点 | ???点 |
AC16.1.0 | | アニメ | 997240点 | 2140点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは175。
- 連打秒数目安・・・約0.657-1.0秒:合計約1.657秒
- AC15の真打では全良+サビ前の連打を1打で100万点ジャストにすることが出来る。
- 複雑なものは無いが複合が多めで密度も高い譜面。
- 第二ゴーゴーからは密度が高くなり、休憩地帯が少なくなるので適正者は体力配分に気を付けておきたい。
- 1コンボ目の音符は1小節目の後ろから8分音符数えたところから始まるので注意。
- 平均密度は、約5.38打/秒。★×7としてはかなり高い数値なので適正者は注意。
その他 †
- アーティストは、夜の本気ダンス。
- 譜面作成は、えむけぴ。
- 曲IDは、krinne。
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
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2021-03-06
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