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SAMURAI ROCKET(裏譜面)

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12SP-13
AC12亜
Wii2SP★×98881097600点+連打360点80点
AC15.9.9SP3DS2SP1103190点370点90点
真打1005000点1100点-

譜面構成・攻略

  • BPMは136。
  • 連打秒数目安・・・約1.324秒
    • 全良かつ風船を割った上で連打8打で110万点ジャストになる。
  • 途中の風船は約20打/秒(入力時間は約3.003秒、BPM300の16分、BPM200の24分相当)必要。シングルで割るのはかなり難しい。
  • 16分の比率が高く、約87.05%(773/888)が16分。
  • 1人用裏譜面では初の★×9である。
  • AC12収録のおに譜面では、数少ない★×9残留である。
  • ゲームミュージックとしてはKAGEKIYOソウルキャリバーIIに続く裏譜面である。
    • 1人プレイでも譜面が変わる裏譜面としては初。
  • 第2ゴーゴーが最大の難所。逆手を上手く使えなければ厳しいだろう。以下のように意識すると良い。
    • 長複合は●●の前後で縁を叩く手が逆になる。
    • 74小節に混ざる●●はいずれも複合の叩き初めと同じ手から入る。
    • 後半へ行くにつれて長複合の割合が高くなっていくため注意。
  • 表譜面同様、KAGEKIYOの引用部分が見られるがその場所は36〜51小節と表譜面とは異なる。
  • 平均密度は、約5.85打/秒

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 曲IDは、exrrsa

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 6段1曲目青空表、3曲目これ説あるけどだったら大分キツくね? -- 2018-08-04 (土) 11:21:43
  • ↑でもアイドルマスターの曲が一曲もないのが気になるんだよなぁ。もしアイドルマスターの曲だとしたら、ミツボシの裏の可能性もある。 -- 2018-08-04 (土) 12:30:16
  • ↑3 六段に★9二曲も入るかな?-- 2018-08-04 (土) 14:36:57
  • ↑うそうそ時が実質9(個人的には納得できない)と言われているからあり得なくはない -- 2018-08-04 (土) 16:28:50
  • ↑あとがしゃどくろ(これは普通に納得)も9相当だし -- 2018-08-05 (日) 05:56:25
  • そもそもACに入ってるGMの裏なんて歌マスとゴーインしかないんだし、☆9の奴が入るって考えるのが無難じゃない? -- 2018-08-05 (日) 09:19:22
  • 71のところでお前の力はそんなものかって言ってる -- 2018-11-30 (金) 01:05:32
  • 第二ゴーゴーが楽しすぎる -- 2019-01-20 (日) 22:47:54
  • このBPMで24分もないのに難しくて楽しいって本当にすごい譜面だわ -- 2019-05-13 (月) 07:34:47
  • これ★9だったのか ずっと★10だと思ってた… -- 2019-05-18 (土) 09:42:44
コメント:

譜面

samurai ura_2.png

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