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Ridge Racer(裏譜面)

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14ゲーム
ミュージック
★×109441208880点430点80点
Wii4SP1203480点330点90点
真打モード1208320点1280点-
AC15.1.0Wii U2SP
PS Vita1SP
NS1
PTB
★×91102240点360点85点
真打1000640点1060点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
AC16.2.12ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは約139.66。
  • 表譜面と同様、完全精度曲
    • 太鼓の達人史上初の両譜面完全精度曲である。
    • おに譜面で両譜面黄色連打がないのはMany wow bang!に次いで2曲目(※ただし1人用譜面に限る)。
    • ゲームミュージックでは珍しく、通常音符以外全く存在しない。これはゴーゴー・キッチンMy Way舞孃に次いで4曲目となる。
  • 140程度というBPMであるにも関わらず、24分音符などで敷き詰められているわけでもなければ、凶悪なソフランがあるわけでもなく、常時等速かつ、12分音符は2回現れるがほぼ全てが16分音符構成である。
    • しかし、900以上のノーツ数とリズム難という2つの要素を持つおかげで、旧★×10下〜中位で妥当という意見が多い。だが、技術譜面が苦手な人にとっては、★×10上位に匹敵するという意見もあり、個人差のある譜面。
    • 休憩地帯がほとんどなく嫌らしい複合も多い。SAMURAI ROCKET(裏譜面)の強化版と言えよう。
    • 中盤に長複合があるが、 ○○/●●/○○/●●/○○/●●/と4つずつに区切れば見切りやすいであろう。
    • /○○●●/●●●/○○●●/●●●/○○●●/●●●と最初の面を逆手から入っても良い。
    • 実際にやってみるとその難しさが分かる譜面の典型的な例と言える。最悪、複合を目押しで叩く技術もある程度求められる。
  • 新基準では★×9に降格。★×10に必要な複合が多々あるため、★×10に挑む前に是非ともクリアしておきたい曲のひとつである。
  • 1曲を通しての平均密度は、約6.53打/秒である。

その他

  • AC14では初期設定のため、Sフラッグはつかない。
  • AC15の真打とニジイロver.の配点及び天井スコアは、共に同じ点数となっている
    • そして、天井スコアはかなり低い。
  • 譜面作成は、エトウ
  • 曲IDは、exrr1

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 慣れがものを言う譜面。旧基準で☆10だったのがリップサービスに思えるくらいの難所の無さ。きみあか裏の強化版。地力上げにどうぞ。 -- 2019-05-14 (火) 19:11:14
    • ↑旧基準の頃、下位とは言われても逆詐称だとはあまり言われてないんだが。 -- 2019-05-14 (火) 19:14:35
    • 集中力と複合処理がダブルでものを言う譜面だから、確かに逆詐称は言われ無さそう。 -- 2019-05-14 (火) 19:17:56
    • NSの方はサヨナラになったんです? -- 2019-05-20 (月) 21:59:36
    • ↑んなワケないだろう、ということで抜けていたNS1を表に入れておいた -- 2019-05-21 (火) 02:47:53
    • 一般的な体力譜面よりもこういう譜面のほうが精度取りやすい -- 2019-09-23 (月) 09:40:34
    • 段位にくるなら七段くらいかな? -- 2019-09-23 (月) 16:19:33
    • 近頃ではVoid Setupの練習曲、その前はステゼロの前哨戦と言われた譜面だけあるな。 -- 2021-03-04 (木) 11:19:29
    • NS1のランクマッチでこの譜面が選ばれると、4コースで別々の譜面となり、おに表(と同一のむずかしい)と裏双方が遊べる(先週のがそうだった)。 -- 2021-04-09 (金) 23:24:28
    • 真打のところにAC16.2.12を追加してもよいんじゃないでしょうか -- 2021-05-08 (土) 08:13:24
    コメント:

譜面

新基準は★×9

exrr1.png

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*1 太字は初出