難易度表 / おに / Purple Rose Fusion


Purple Rose Fusion

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.2.4Wii U1SP
PS Vita1
PS4 1DL
★×108761200920点+連打390点98点
真打1002300点1100点-
AC16.1.01000440点1140点-
iOS1192090点340点90点

譜面構成・攻略

  • BPMは185-250
  • 連打秒数目安・・・約1.432秒−約2.243秒:合計約3.676秒
  • 終盤の高速地帯まではRed Rose EvangelBlue Rose Ruinの複合を強化したような譜面。クリア目的ならばそこまでにゲージを稼ぐようにしたい。
    • 30小節に24分音符の複合7連打がある。同じ複合があるミュージック・リボルバー(裏譜面)より速く、18.5打/秒が必要。
      • その他、16分音符の2-1-2配置(48〜51小節)や3-3混じりの複合(63〜64、70〜71小節)にも注意。
  • 終盤の高速地帯はかなりの難所。燎原ノ舞を彷彿とさせる8分音符のラッシュに加え16分音符が尻上がりに増えていく。体力かつ高速処理能力が求められフルコンボ難易度はかなり高め。
    • CSでは大音符を処理するのが非常に困難(BPM125の16分音符を片手で叩くのと同じ)。特良逃しのない全良難易度もACを大きく上回る。
      • Wii Uのゲームパッドの画面タッチ操作ならば両手を使う必要がなく、まだ救いの余地はあるか。
    • BPMははやさいたま2000と同じ250。ヴァーナスで捌こうとしても腕が追いつかない可能性が高く体力もかなり必要になる。基本的に交互で叩くことを推奨する。
    • 94〜101小節はBlue Rose Ruinの76〜81小節とほぼ同じだが、速度が約1.35倍となっているので注意。
    • 最後の2小節は体力が消耗された状態から16.67打/秒が必要で、複合は単純だが単色や...と違い、面と縁を叩く腕振りがあるため繋ぐのはかなり難しい。
  • 1曲を通しての平均密度は約6.87打/秒であるが、高速地帯全体(78〜105小節)の密度は約10.51打/秒に達する。

その他

  • 曲名の読み方は、パープル ローズ フュージョン
    • 直訳すると、紫の薔薇の融合
    • 略称は、紫薔薇パープルなど。
  • 作曲は、世阿弥
  • 譜面作成は、エトウ
  • 歌詞はRed Rose Evangelの一部と同一である。
  • 13年全国大会課題公募曲の登場以降はあまり珍しくないが、新筐体KATSU-DONVer.での登場当時、(新ACに限り)この曲は2000シリーズに属さない全コース最高難易度の唯一のナムコオリジナル曲であった。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「薔薇を統べし者」を獲得できる。
    • ちなみに曲名の直訳である称号「紫薔薇の融合」は、1クレ内に難易度おにでRed Rose EvangelBlue Rose Ruin(1クレ内であればやり直し可)のフルコンボが条件となっている。
  • キミドリVer.段位道場の十段1曲目課題曲、レッドVer.段位道場 外伝の「太鼓チームからの挑戦!ァ廚2曲目課題曲となった。
  • 曲IDは、pprose

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 音ゲー向きの編曲じゃねぇわこれ…愚痴になるけど -- 2019-08-21 (水) 06:52:05
    • この曲800コンボ接続できたけど最後で切れた -- 2020-01-04 (土) 21:55:28
    • ↑よくあることだよね 俺もよく最後で切れる -- 2020-01-04 (土) 21:59:11
    • 最後で可を出した -- 2020-01-13 (月) 15:54:06
    • 最後カカカドドドがロール処理ムズい -- 2020-01-14 (火) 20:56:31
    • BPM250位はシングル通せないと最上位とかキツイぞ -- 2020-02-23 (日) 21:39:22
    • ↑私もそう思います。 -- 2020-03-01 (日) 12:48:18
    • 加速前が意外に厄介な部分あるとはいえ、そこまで難しくない -- 2020-03-03 (火) 23:45:47
    • ↑8そうかな。夜桜とかこういうマッシュアップ系もっとほしい -- 2020-03-24 (火) 23:40:04
    • ↑それ -- 2020-04-03 (金) 10:00:39
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譜面

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