難易度表 / おに / Paradisus-Paradoxum


Paradisus(パラディスス)-Paradoxum(パラドクスム)

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.8.23DS3DL
PS4 1DL
NS1DL
アニメ★×84321043700点+連打720点200点
真打994820点2160点-
iOS
AR
1037190点660点170点
AC16.1.0アニメ994600点2300点-

譜面構成・攻略

  • BPMは201。
  • 連打秒数目安・・・0.871秒‐0.721秒×2‐1.02秒0.871秒:合計約4.204秒
  • 単純な配置が多く休憩地帯もあるが、BPMが高速なため密度がやや高く、主に物量要素が問われる譜面。
  • このBPMではヴァーナスでの処理はやや困難。交互で叩けるようになると安定するだろう。
  • 平均密度は、約5.32打/秒

その他

  • 曲名は、ラテン語であり、Paradisusは「楽園」Paradoxumは「矛盾」を意味している。
  • アーティストは、MYTH&ROID
  • 初収録時のカバー音源は、収録時期の関係か原盤と歌詞が異なる部分があった*2が、新筐体ブルーVer.の第96回アップデートからはサビの歌詞ミスといった部分の歌唱が録り直されたものに変更された。
  • 譜面作成は、ヤマグチ
  • 曲IDは、rezero
  • 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。
    • 2019年3月14日(水)7:00、レッドVer.・イエローVer.
      • ブルーVer.以降では今まで通りプレイ可能。
    • グリーンVer.稼働と同時にもかかわらず、サヨナラの対象がイエローVer.以前なのは、差し替え前のカバー音源が収録されている作品がサヨナラの対象となっているためだと考えられる。
      • 通常、新筐体の一部のバージョンからのサヨナラの対象は「稼働している、もしくは稼働を開始する最新Ver.の1つ前のバージョン以前」であるため、一部バージョンからのサヨナラを実施した上で最新Ver.より前のバージョンに残留するのは異例である*3
      • このため、現在、旧カバー音源を聴けるのは3DS3でDLした人のみである。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ああ結局イエロー以前は残るってことにしたのね -- 2019-02-23 (土) 10:38:12
  • iOS版の音源も新しいものに変わってました(今回のアップデートのタイミング?) -- 2019-03-29 (金) 02:19:49
  • PS4配信決定。恐らく新音源での収録になるかと思われる。 -- 2019-04-28 (日) 21:43:08
  • これ新音源聞いてきたけどもしかして一から撮り直したのか… -- 2019-08-22 (木) 18:14:35
  • 3DS3の音源は変わってない感じ? -- 2019-11-01 (金) 23:59:16
  • AC10の玉置成実のやつはCD発売前なのに歌詞の間違えなかったのにな -- 2019-12-15 (日) 00:21:59
  • タイトル見てp†p追加されたのかと思った -- 2020-02-15 (土) 12:50:27
  • 2期も始まるしこの曲はしばらく消さないと思う。 -- 2020-03-24 (火) 15:38:38
  • ↑4 旧音源のままです。 -- 2020-10-02 (金) 18:06:23
  • そういえば新音源もID一緒なの? -- 2020-10-10 (土) 14:36:34
コメント:

譜面

rezero_m.png

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*1 太字は初出
*2 サビのNow let me open the scarがstone、 触れて露わに〜が震え、虹に黒を差し〜が雲、になっている
*3 過去には最新Ver.からサヨナラとなった後も、旧Ver.には暫く残留した曲もあった