難易度表 / おに / MEGALOVANIA


MEGALOVANIA

  • Microsoft Windows・OS X / PS4 / PS Vita / Nintendo Switch用ソフト「Undertale」の特定のボス戦で使用されるBGM。
    • 曲名は、スクウェア「ライブ・ア・ライブ」の戦闘曲である「MEGALOMANIA」と、ルーマニアの地名「Transylvania」を掛け合わせたもの。

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
NS1DL
PS4 1DL
★×96641084350点+連打490点88点
真打989780点1180点-

譜面構成・攻略

  • BPMは240。
  • 非常に速いBPMの中で、8分音符や16分音符をさばいていく譜面。16分音符は、数はそんなに多くなくほとんどが3連打だが、5連打も何回か登場する。
    • BPMが速いので、8分音符(BPM120換算の16分音符)ですらヴァーナスで処理し続けるのは厳しく、ある程度の交互スキルが必要だと思われる。
  • 第1ゴーゴー途中から裏拍・付点から始まる4分や8分が登場するようになり、リズムが取りづらくなる。
  • 第2ゴーゴーが始まってしばらくの間、大量の黄色連打や風船連打が高速(黄色連打がHS2、風船音符がHS3)で飛んでくる
    • 特に、風船音符はこの地帯だけで30個飛んでくる。ゴーゴータイム中という事もあり、これらを割り損ねるとスコア的に大きな痛手となる。
    • 黄色連打も、この地帯だけで16個(小・大8本ずつ)飛んでくるが、1本当たりの連打受付時間は短い。
    • この連打地帯の影響もあり、本譜面の連打音符の合計数は55本(黄色連打23本、風船音符32本)と極めて多く、Garakuta Doll Play(裏譜面)の33本を大幅に上回り、連打本数において最多となった
    • これらの連打は、当該ボスキャラクターの攻撃手段をイメージしているものと思われる。
  • ラストはHS0.9→0.8→0.6→0.5と次第に速度が遅くなる。
    • この速度低下も、当該ボス戦をイメージした演出と思われる。
  • 平均密度は約5.19打/秒

その他

  • 作曲はToby Fox

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ネタバレ配慮するなら名前も出さないほうがいいというかスマートフォンだと反転文字はかなり読みづらい -- 2019-10-10 (木) 16:48:50
    • 一足早く収録されていたグルコス側へのリンクを追加 -- 2019-10-10 (木) 19:48:03
    • え、なんでグルコスのリンク?関係なくね? -- 2019-10-10 (木) 21:33:59
    • 平均密度は約5.18打/秒。79〜94小節を除いた場合約5.93打/秒。 -- 2019-10-10 (木) 21:45:34
    • カラフルボイス表の相互互換的譜面。あっちほど体力は使わないけどこっちには逆手絡みの5連打がある -- 2019-10-12 (土) 11:33:38
    • 難しいのう -- 2019-10-14 (月) 02:06:03
    • XY&Zと白鳥の湖の正統強化版。星9の上位くらいかな -- 2019-10-14 (月) 19:59:08
    • 書いてないけど黄色連打とふうせんの数はモールス信号以外だと全曲1位の模様 -- 2019-10-26 (土) 20:47:56
    • ↑何かしら条件を付けていけば何でも1位になるしキリがないからどうでもいいよ -- 2019-11-01 (金) 10:04:29
    • ↑でもこのwikiでこういうのやってるから仕方ない -- 2019-11-04 (月) 15:56:36
    コメント:

譜面

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