難易度表 / おに / KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー


KAGEKIYO(カゲキヨ) 源平討魔伝(げんぺいとうまでん)メドレー

1人用譜面

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大
コンボ数
天井スコア初項公差
CS3ロック★×107651359000点+連打--
AC5,6ゲーム音楽1347000点--
ナムコ
オリジナル
米TDMSP
TDMSP
Namco
Original
--
AC7PSP1DLナムコ
オリジナル
★×91422200点--ゴーゴー
バグあり
DS11145270点470点100点
AC8,91094440点500点90点
PSP2ゲーム
ミュージック
1095000点ゴーゴー
バグあり
AC10~14Wii41096560点410点100点
AC11亜
AC12亜
遊戲音樂
真打
モード
ゲーム
ミュージック
1106820点1430点-
AC15.1.0Wii U3
PS4 1
NS1DL
★×81046860点410点108点
真打998460点1290点-
iOS1047850点350点100点
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
1002150点1310点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約130。開幕で細かく変化している。
  • 連打秒数・・・約2.805秒
  • 太鼓の達人史上初の765コンボの曲である
  • 基本的に同じリズムの繰り返し。4連打の複合「●●」や「●●」を含むフレーズが非常に多い。
  • 8小節以降2拍以上の休符がなく、50小節以降はほぼノンストップで音符が流れてくる。
  • 演奏時間が約2分26秒と長いこともあり、クリア・フルコンには忍耐力が必要。
  • 平均密度は、約5.24打/秒
  • AC5では同一クレジットで同曲を複数回選択でき、なおかつ全曲でぶっちぎりのスコア(130万点以上)を叩き出せたため、スコアアタックはいかにこの曲でスコアを取りきれるかにかかっていた。
    • その流れからか、現在でも練習曲の代名詞として挙げられる曲である。おにコースにある程度慣れてきたらステップアップとして積極的に挑戦してみよう。
  • 一方で、当初このコースと同一譜面だったむずかしいが、AC6の早い段階で譜面変更されたため、このコースをプレイする前のステップUPとしての練習ができなくなった。

2人用譜面

  • 長らくTDM限定の譜面だったが、AC11で裏譜面として収録された。詳細は裏譜面を参照。

その他

  • カゲキヨとは、ナムコのアーケードゲーム「源平討魔伝」(1986年)の主人公平景清(たいらのかげきよ)のことである。
    • 実在する人物だが、作中では「地獄から蘇って源氏に復讐する平家の武士」という設定に改変されている。
メドレー順小節
BIGモード
(イントロのみ)
1〜4
源平討魔伝のテーマ
デモ画面BGM
5〜8
横モード11〜29
ボーナスステージ30〜49
横モード50〜83
  • 68〜71小節目では太鼓のフレーズがバックで流れている。
  • 「横モード」「BIGモード」とは源平討魔伝のゲーム上のステージごとの視点・操作のこと。横スクロールジャンプアクションの「横モード」、見下ろし視点でマップ探索を行う「平面モード」、大型キャラを操作してボスと戦う「BIGモード」がステージによって切り替わる。
  • AC9では最初におにを選ぶとこの曲が最初に出てくる。
  • TDMではThe Genji and The Heike Clansという源平討魔伝の海外名をそのまま使用した楽曲名に変更されている。
  • 演奏画面は新筐体とほぼ同じであるWii U3では、「源平討魔伝メドレー」の表記が省略されている。
  • 新筐体では、ホワイトVer.までの曲の位置と、レッドVer.からの曲の位置が大きく変更された。かなり左に曲が移動しているので、選曲時は注意。
  • PS4 1でこの曲のミッションビンゴをコンプリートすると、称号これで勝ったと思うなよ!」を獲得できる。
    • 源平討魔伝で弁慶が倒された際に発する台詞にちなんでいる。
  • 10周年記念「思い出の曲アンケート(アーカイブ)」では、総合で7位、ゲームミュージック部門で1位を獲得した。
  • 原曲の作曲は、中潟憲雄
  • 編曲・譜面作成は、増渕裕二。氏の代表作と言っても過言ではない。
  • 曲IDは、genpe

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そりゃまあ元々ラスボスだったし、弱いとか言われるのは定番化しすぎて過小評価されてるからって事情もある。 -- 2019-05-05 (日) 23:55:12
  • 60小節からの配置が美しい -- 2019-06-06 (木) 12:53:35
  • 太鼓侍の引用ってどこのこと? -- 2019-08-30 (金) 10:30:08
  • ↑ 68〜71小節。譜面じゃなくて曲自体のほうね -- 2019-08-30 (金) 11:49:05
  • PS4の裏ビンゴに固有あいさつが無い事を心底悔やんだ一曲。あの台詞なら勝っても負けても成り立つのにな -- 2019-09-03 (火) 23:35:10
  • AC9まででは83小節で終わってる? -- 2020-02-10 (月) 00:33:14
  • ゴーゴーの面の割合w -- 2020-03-07 (土) 17:43:32
  • AC10ではGMなのにDS1ではナムオリなのはなぜだ 同日のはずなのに -- 2020-03-15 (日) 14:18:45
  • CS3以外のジャンル欄に色付けを行いました。AC5,6はジャンル名が「ゲーム音楽」なので、現在のジャンルと同じ色にしました。 -- 2020-05-10 (日) 18:34:07
  • AC5,6のジャンル欄編集。「ゲーム音楽」の欄の色は抜きました。 -- 2020-05-17 (日) 23:25:16
コメント:

譜面

genpe_m.png

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*1 太字は初出