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KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー

1人用譜面

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
CS3ロック★×107651359000点+連打--
AC5,6ゲーム音楽1347000点--
米TDMSP
TDMSP
Namco Original--
AC7PSP1DLナムコ
オリジナル
★×91422200点--ゴーゴーバグあり
DS11145270点470点100点
AC8,91094440点500点90点
PSP2ゲーム
ミュージック
1095000点ゴーゴーバグあり
AC10~14Wii41096560点410点100点
AC11亜
AC12亜
遊戲音樂
真打モードゲーム
ミュージック
1106820点1430点-
AC15.1.0Wii U3
PS4 1
★×81046860点410点108点
真打998460点1290点-
iOS1047850点350点100点

譜面構成・攻略

  • BPMは約130。開幕で細かく変化している。
  • 連打秒数・・・約2.826秒
  • 太鼓の達人史上初の765コンボの曲である
  • 基本的に同じリズムの繰り返し。4連打の複合「●●」や「●●」を含むフレーズが非常に多い。
  • 8小節以降2拍以上の休符がなく、50小節以降はほぼノンストップで音符が流れてくる。
  • 演奏時間が約2分26秒と長いこともあり、クリア・フルコンには忍耐力が必要。
  • 平均密度は、約5.24打/秒
  • AC5では同一クレジットで同曲を複数回選択でき、なおかつ全曲でぶっちぎりのスコア(130万点以上)を叩き出せたため、スコアアタックはいかにこの曲でスコアを取りきれるかにかかっていた。
    • その流れからか、現在でも練習曲の代名詞として挙げられる曲である。おにコースにある程度慣れてきたらステップアップとして積極的に挑戦してみよう。
  • 一方で、当初このコースと同一譜面だったむずかしいが、AC6の早い段階で譜面変更されたため、このコースをプレイする前のステップUPとしての練習ができなくなった。

2人用譜面

  • 長らくTDM限定の譜面だったが、AC11で裏譜面として収録された。詳細は裏譜面を参照。

その他

  • 曲名の読み方は、カゲキヨ げんぺいとうまでんメドレー
    • カゲキヨとは、ゲーム「源平討魔伝」(1986年)の主人公平景清(たいらのかげきよ)のことである。
  • メドレー順:源平討魔伝より 「大モードジングル」→「源平討魔伝のテーマ」→「小モードのテーマ」→「ボーナス・ステージ」→「小モードのテーマ」
  • AC9では最初におにを選ぶとこの曲が最初に出てくる。
  • TDMではThe Genji and The Heike Clansと表記されている。
  • 演奏画面は新筐体とほぼ同じであるWiiU3では、「源平討魔伝メドレー」の表記が省略されている。
  • 新筐体では、ホワイトVer.までの曲の位置と、レッドVer.からの曲の位置が大きく変更された。かなり左に曲が移動しているので、選曲時は注意。
  • 10周年記念「思い出の曲アンケート(リンク切れ)(アーカイブ) では、総合で7位、ゲームミュージック部門で1位を獲得した。
  • 編曲・譜面作成は、増渕裕二。氏の代表作と言っても過言ではない。
  • 曲IDは、genpe

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 三段には強い気が…1曲目が弱めだからその難易度調整か? -- 2018-08-08 (水) 14:04:00
  • この1曲でコンボ数は満たせるが、前2曲との差が大きいため前2曲での接続推奨 -- 2018-08-09 (木) 12:54:15
  • 自分は逆にこれで3段のコンボ稼げた。技術寄りで体力使わないからこの譜面をしっかり練習すればできる。 -- 2018-08-16 (木) 23:08:42
  • 66~67小節のリズムが全然とれないです。だれかコツ教えてくださいm(_ _)m -- 2018-08-19 (日) 20:03:37
  • よくわからないけど、そこで特に動きが詰まるってことは「○○って動かすぞ!」って考えながらバチを振ってるせいで動きがワンテンポ遅れてしまうのが原因だと思う。 youtubeとかで音楽と音符のリズムを何度も見返して記憶する youtube見ながら机とかクッションとかをバチの代わりになるもので叩いて、「○○って動かすぞ!」と考えなくても自然とバチが動かせるようになるまで運手を練習する とかでなんとかならない? -- 2018-08-19 (日) 21:05:26
  • やっぱ慣れですよね...一応ですけどアレンジとかきいたりしますか? -- 2018-08-20 (月) 11:13:00
  • ↑多分16分の裏リズムが苦手なのだと思う。アレンジするとしたら○●|○ ○ ●○●○●○● ○ ○ |●○●○○○●○○○●○○●  | でもオススメはあまりしない。他社ゲーだけど「ウラオモテ」という楽曲のゲームがあるので(8分の裏になるけど)それで裏リズムを掴めるといいかも -- 2018-08-22 (水) 00:00:47
  • ↑リズム天国か。あれは結構判定シビアなの多いけど慣れるとリズム取りやすくなるよな -- 2018-08-23 (木) 01:53:36
  • なるほど、親切に教えて下さってありがとうございますm(_ _)mリズム天国はロボットに燃料入れるやつの時点で詰みかけてました( ̄▽ ̄;) -- 2018-08-25 (土) 12:19:48
  • 作曲者は誰かわからない -- 2018-09-22 (土) 19:39:18 New
コメント:

譜面

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