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Jump Up, Super Star! Short Version

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.10.1NS1★×84101043880点+連打660点173点
真打998240点2020点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約204。
  • 連打秒数目安・・・約0.963秒−約0.024秒約0.564秒約1.637秒:合計約3.188秒
  • 12分音符主体のハネリズム譜面であり、個人差が出やすい。
    • ただし後半には8分音符主体となる地帯がある。24分音符は存在しない。
    • 12分音符は4連打までしかなく、コンボカッターとなる配置もほとんどないので、逆詐称気味である。
      • しかし、ハネリズム譜面であることに加えて随所でBPMが細かく変化しているので、全良難易度となると★×8ではかなり高い。
  • 31小節目の黄色連打は非常に短く、1打入れる事すら難しい。
    • この連打は、スーパーマリオシリーズでお馴染みのコインをイメージしたものと思われる(実際、この黄色連打に合わせてコイン取得時のSEが鳴っている)。
    • この連打はTown 〜Must Mix〜よりも短い。
    • オートでは1打も入らない。
  • ラストで初めて出てくる16分音符の4連打に注意。
  • ノーツ数がむずかしいの3倍近くあり、難易度差が大きい。
  • 1曲を通しての平均密度は約3.70打/秒と、★×8ではかなり低い。

その他

  • アーティストは、ケイト・デイヴィス
    • 本人音源である。
      • ゲームに登場するポリーンのキャラクターソング。
      • ゲーム内では「都市の国」を進めていくと聴くことができる。
      • 作詞は、鈴木伸嘉。作曲は、久保直人。
  • 曲IDは、mario4
  • 日本版ブルーVer.段位道場の五段1曲目課題曲*2となった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • switchバージョンだと簡単に2打入るがやはり3打は入らない -- 2018-10-31 (水) 20:17:14
  • そこ3打入ったやつおる?友達が入った言うてるんやけど -- 2018-11-19 (月) 20:32:00
  • 31小節は2打が理論値で3打入れようとすると秒速125打必要だから無理。 -- 2019-02-11 (月) 12:52:05
  • 3打入れるのに約0.01秒長さが足りないんだよな。 -- 2019-02-23 (土) 01:37:14
  • 結局理論値連打は2打か…… -- 2019-02-28 (木) 12:12:13
  • ハネリズムに慣れている人なら体感難易度下がるかも。 -- 2019-04-02 (火) 10:37:47
  • 8にしては弱め -- 2019-04-02 (火) 10:39:03
  • こっちよりオフロックの方がむずくね? -- 2019-04-13 (土) 16:14:13
  • できない! -- 2019-04-13 (土) 21:34:56
  • ↑4 さいたまをクリアする前にこれをフルコンボした人もいるからね。 -- 2019-04-21 (日) 12:57:18
コメント:

譜面

31小節目の連打は3.5拍目48分音符1つ分左、長さは1/12拍

mario4_m.png

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*1 太字は初出
*2 アジア版では未収録だったため、代わりにカノン (シンクロニカ Remix)が課題曲となった