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Infinite Rebellion

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.5PS4 1DL★×1013041201630点+連打270点63点
真打1000500点750点-

譜面構成・攻略

  • BPMは5〜300
    • 最後の黄色連打は4.427秒・BPM96
    • エゴエゴアタクシのような、いきなり極端にBPMが落ちる部分があるが、流れる音符に影響しないため気にすることはないだろう。
  • 面の方が多く、約52.68%(687/1304)が面である。
  • 幽玄ノ乱の1~10小節目(BPM160地帯)がラストに移動したような曲の構成になっている。
  • 原曲の幽玄ノ乱の譜面の特徴である高密度の16分などがそのまま引き継がれ、更に物量を増したような譜面である。
    • そのため、並大抵の実力では太刀打ちできないだろう。最低でも原曲を安定してクリア可能な実力が無いとクリアは絶望的。
    • ちなみに、最大コンボ数が1300台であるのはこの曲が初めて。
    • 一部の箇所で、原曲の譜面引用が見られる。(51〜57小節、59〜65小節、121〜123小節など)
  • この地帯の音符密度は、8分は10打/秒。12分は15打/秒。16分は20打/秒である。
  • 67〜72小節にかけて流れる、16分60連打+12分3打+16分33連打が非常に厄介。単にロール処理だけしても12分でミスをする可能性が高く、一筋縄ではない。
  • 休憩地帯と言える場所がほぼ無く、曲開始と同時に高密度の譜面処理を延々とさせられるため体力・技術共に非常に高いレベルが要求される。
    • 曲の最後にはBPM160の比較的楽な地帯が存在するが、わずか79ノーツしかないのでそれほどゲージを回復することはできない*2
    • 楽とはいっても、BPM160の24分(BPM240の16分相当)が次々と来るため識別しにくく、注意が必要である。
  • 黄色連打はラスト一本のみ。
  • 1曲を通しての平均密度は約11.80打/秒歴代太鼓の達人最高密度である。
    • BPM300地帯で音符がある7小節〜132小節間の平均密度は約12.14打/秒
    • それまで他の楽曲を大きく突き離して1位であった幽玄ノ乱の約10.50打/秒よりもさらに大きく引き離れた記録であり、現時点で平均密度が11打/秒を超えている楽曲はこの曲のみである。
    • 幽玄ノ乱のBPM300地帯でも約11.2打/秒であるため、如何にこの曲の密度が高いかが窺える。
  • 1コンボ目から100コンボ目までは8.3秒
  • 以上の事から、太鼓の達人収録曲の中でもクリア・フルコンボ共に極めて難易度が高い曲のため、選曲時には注意。

その他

  • 曲名の読みはインフィニット リベリオン
    • 直訳すると、無限の反乱
      • 無限ノ乱」とも訳せる。幽玄ノ乱から類推できる同音異義語である「有限(ゆうげん)」とは対照的。
      • 「幽玄」自体は「奥深い味わいのあること。奥深くはかり知ることのできない・こと(さま)。」といった意味である。
  • 略称は無限リベリオンなど。
  • 曲IDは、ygnarr
  • アーティストは、黒沢ダイスケ
    • この曲は2017年7月17日に、サプライズ動画としてアップされた黒沢ダイスケ氏による幽玄ノ乱のリミックスである。
  • 4小節目前の部分は幽玄ノ乱の110小節からのアレンジ。
  • 全コース最高難易度曲である。
    • 原曲同様、どの難易度も他と比べてぶっ飛んだ譜面であるため、適正者が安易に選曲するのは危険である。
  • 解禁当日はノルマ落ちしたプレイヤーが続出した。しかし原曲と異なり、初日フルコンボ者が11人確認されている。
    • 初日全良達成者こそは1人も現れなかったが、その翌日に全良達成者が現れた。
  • この譜面をフルコンボすると、称号無限を究めし者」を獲得できる。
  • イエローVer.段位道場では幽玄ノ乱に替わり、この曲が達人3曲目課題曲となった。
  • 余談だが、十露盤2000のモールスによるメッセージはこの譜面ではないと考えられている。

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • あと、小節の長さにかかわらず4分音符の中に音符が12個置ける仕様だと思う -- 2018-07-16 (月) 15:29:42
    • ↑の通りでそもそも48部音符は本来12連符とでも呼んだ方が正しいくらいだからな -- 2018-07-18 (水) 21:26:40
    • PS4でもフルコン者いるらしい -- 2018-08-09 (木) 19:53:33
    • この曲ってギターの生演奏って事でいいのかな? なのに揺れてないんだな -- 2018-08-27 (月) 16:24:29
    • ↑元々打ち込みの音に合わせてギター演奏してるから揺れてない -- 2018-08-27 (月) 16:39:33
    • ↑ps4フルコンはロール改造タタコンじゃね? -- 2018-09-12 (水) 16:13:29
    • ↑まぁボタンでは不可能だろうな…… -- 2018-09-22 (土) 11:29:21 New!
    • hs60ってすげえなw -- 2018-09-22 (土) 12:47:02 New!
    • 擬似停止部分のHS60とHS32って、小節線非表示にすれば要らなくないか? -- 2018-09-22 (土) 19:11:41 New!
    • ↑3 幽玄双竜辺りはボタンフルコンいるからワンチャンあるんじゃない?まあ3DSとPS4の操作性が違うのはわかってるけど… -- 2018-09-22 (土) 22:11:30 New!
    コメント:

譜面

134小節目 DELAY -0.250006294290106

141小節目 DELAY -0.25

※133小節と140小節はBPM160の2拍分の間隔とほぼ同じ長さ

ygnarr_m.png

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*1 太字は初出
*2 魂ゲージの伸び率から、79ノーツを全良しても3〜4本しかゲージを伸ばせないことがわかる。