難易度表 / おに / Heat Haze Shadow 2


Heat(ヒート) Haze(ヘイズ) Shadow(シャドウ) 2

  • バンダイナムコエンターテインメントの格闘ゲーム「鉄拳7」より。

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.3SPPS4 1
PTB
ゲーム
ミュージック
★×97651100370点420点108点
真打1000500点1250点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
1000700点1300点-
AC16.2.0Xbox1DLゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは174。
  • 精度曲のひとつ。
    • 精度曲ながら天井スコアが低く、★×9の基本天井である110万点に到達するためには29ノーツ目までで可1以内(大音符は特良も逃せない)、それ以降は全良(2つの風船音符も割る)が必須となる。
      • ニジイロVer.では得点の仕様が変更されたが、それでも風船を全て割って場合で精度を可1まで抑えてフルコンボしないと天井スコアに到達しない配点となっている。
  • ★×9としては特別難しい複合はなく、複合レベルは低めで、16分5連打が多い。
    • ただし、密度が高く、全体的に忙しいため、技術よりは体力が求められる譜面だといえる。特に55打風船からは休憩がほとんどないので体力切れに要注意。
    • 体力版SAKURA EXHAUST、5連打中心にした零の狂詩曲といったところか。
  • また、繰り返しや同じ配置が多く、難所である長複合地帯は51〜58小節(風船を除く)と59〜66小節は全く同じ譜面。
  • 24分は36小節にただ1つ存在する。
  • 平均密度は、約6.74打/秒。風船を加味すると約7.29打/秒になる。

その他

  • アーティストは、AJURIKA
  • PS4 1でこの曲のミッションビンゴをコンプリートすると、称号「三島流喧嘩空手」を獲得できる。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号陽炎ゆらめいて」を獲得できる。
    • ゴーゴーの歌詞に由来する。
  • 曲IDは、tek7he

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 5/30 AC収録決定 -- 2019-05-24 (金) 12:34:29
  • ↑4 OPは、Heat Haze Shadow。Heat Haze Shadow 2は戦闘BGM(BRIMSTONE & FIRE(Round2))。 -- 2019-05-24 (金) 15:03:25
  • フルコンボ称号:陽炎ゆらめいて -- 2019-05-30 (木) 11:59:07
  • ↑紅を早くした上に体力消費を激しくしてるから★8適性者がやったら返り討ちだよ -- 2019-06-11 (火) 19:54:32
  • マツモトさんっぽい譜面 -- 2019-06-22 (土) 19:10:02
  • ↑PS4のスタッフロールに名前無かったし違うと思う -- 2019-06-22 (土) 20:07:23
  • とりあえず神曲 -- 2019-08-24 (土) 13:42:17
  • 見た目より難しい -- 2019-12-25 (水) 20:45:27
  • ↑7 AC版鉄拳7のOPをボーカルが入る前と後で2つに分断して戦闘BGMにしている、後の方を少し伸ばしたのがこの曲 -- 2020-04-01 (水) 11:58:09
  • 称号が歌詞に因んでるの意外っていうか歌詞あったんだこの曲 -- 2022-05-30 (月) 08:42:38
コメント:

譜面

HHS2.png

メニュー

基本情報

収録曲リスト

作品別情報




ジャンル別 (新基準)

ジャンル別 (旧基準)

コース別難易度別

クリア難易度順 (新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

Wiki編集関連

更新履歴

最新の25件

2022-07-06 2022-07-05

今日の25件

  • counter: 14216
  • today: 1
  • yesterday: 5
  • online: 52


*1 太字は初出