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God knows...(裏譜面)

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC16.1.2アニメ★×9938989920点+連打1040点-
AC15.11.6*2アニメ1089090点350点73点
真打991840点960点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約150。
    • かなり揺れている模様。
  • 平均密度は、約6.30打/秒(動画から計算)*3
    • ちなみに風船連打も入れると約7.16打/秒となる。
  • 面と縁の数がほぼ同じ(:471、:467)。
  • 8小節目にメタルホーク BGM1発狂地帯に見られるような、24分25連打がある。
    • ギターソロに合わせたもので、配置は○○/○○…と一定だが、1小節間叩き続けないといけないため接続難易度は高い。
      • この24分を叩き切るのに必要な速さは約15打/秒、16分換算で約BPM225となる。見た目の詰まりもあるがGloriaのラストがある程度接続できる実力は欲しいところ。
  • Aメロに入ると基本的な3・7連打が続くが、時々長複合が現れる。
    • 特に25・32小節目は逆手を使うため注意。
  • 第1ゴーゴーは●●○○●●などの偶数打が目立つ。
    • 繰り返しも多いが全く同じではないので、叩き間違えないように。
  • 間奏地帯も厄介な配置が多い。
    • 59小節目の複合は面を逆手入り、60〜61小節目は縁を逆手入りする必要がある。
      • 後者は連打に挟まれているので、連打に集中しすぎて惑わされないように。
  • ラストゴーゴーは第1ゴーゴーを強化したような譜面。
    • ○○といった叩きにくい配置も登場してくる。
  • アウトロも長複合や偶数打が多いため、気が抜けない。
    • 特に最後の92〜93小節目が少々見切りにくい。
      • ○○/●●○○/●●●/●●/○○●●/○○と区切れる。
      • ○○/●●○○/●●●○○/●●○○○/●●○○と見なしても良いだろう。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • ★×9の中では、かなり骨のある譜面である。
  • 演奏時間は約2分27秒、楽曲自体の長さは約2分38秒とかなり長め。
  • 表譜面はドラムの音合わせがメインなのに対して、こちらはギターの音を主に拾っている。
  • AC16では、オーブの祈り(1062コンボ)、ウルトラマンX(裏譜面)(1035コンボ)がアニメからキッズに移行したため、歴代アニメ最多コンボ数となった。
  • 何故か表と裏で音源のサイズが異なる。*5

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アジア版 真打 960 -- 2020-07-16 (木) 20:39:46
  • ふち率 467/938 ≒ 49.8% でも24分ラッシュで面が多くなるあべこべの方が有利か? -- 2020-07-28 (火) 19:48:39
  • ↑反映 -- 2020-08-10 (月) 23:15:04
  • 交差で草 -- 2020-09-12 (土) 22:33:13
  • ↑ほんとだwww修正しといた -- 2020-09-12 (土) 22:35:46
  • 収録当初の話題性はピカイチだったのに今では一発屋みたいになってる -- 2020-11-10 (火) 04:20:04
  • 普通に神譜面だと思うけどね…やっぱり繋げれると楽しい譜面だし -- 2020-11-10 (火) 09:47:50
  • サビ前のドラムに合わせてdkkkk kk kk kkkkってやるの楽しい、サビ前は静かにするみたいな傾向あるけどこれはつけても良かったんじゃないかな -- 2020-12-22 (火) 23:39:11
  • 最後の風船の後の小節線の間隔かなり短い -- 2020-12-24 (木) 13:27:02
  • ↑2 裏はギター合わせだからなくて当然でした -- 2021-01-10 (日) 11:32:56
コメント:

譜面

BPMは暫定

God knows 裏_3.png

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*1 太字は初出
*2 アジア版
*3 BPM150一定とした場合は、約6.361打/秒
*4 AC16で他ジャンル移行かアニメジャンルを追加されたウルトラマンギンガの歌やわらか戦車(裏譜面)華蕾夢ミル狂詩曲〜魂ノ導〜(裏譜面) を除く
*5 裏譜面の音源では締めのドラムまで入っているが、表譜面ではカットされている。