難易度表 / おに / FREEDOM DiVE↓


FREEDOM DiVE↓

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.1PS4 1DL★×1010241190760点+連打340点83点
真打999040点960点-

譜面構成・攻略

  • BPMは222.22。
  • 連打秒数目安・・・約2.138秒−約0.788秒×2−約2.138秒:合計約5.850秒
  • 縁の方が多く、約52.92%(542/1024)。
  • 大音符が一切配置されていない譜面のひとつ。
  • 偶数打による崩しが多数配置されているが、要求される地力はやや低めで純粋な体力譜面寄りの構成になっている。
    • 偶数打が多いといっても、そのほとんどが単色2打である。複合偶数打は1〜7小節のカドンと126小節の連打接続の6打のみ。ほぼ同BPMで複合2打の多いきたさいたま2000とはあまり共通点は感じないかもしれない。
    • 最終鬼畜妹フランドール・Sから24分音符と長複合を引いて速度を速めたものと捉えることができる。
      • いずれにせよ222.22というBPMは体力譜面としては高い数値。また総コンボ数も1000を超え、演奏時間も約138.24秒(約2分18秒24)とやや長いため、相応の高速処理力と体力の双方を求められる。
  • この速度をヴァーナスで処理すると体力消費が激しくなる。体力を温存するためには、ある程度交互で処理できる実力も必要となる。
    • なお、高速処理の練習用譜面としては優秀な部類に入る。BPM200オーバーの物量譜面に追いつける地力の人は積極的に活用すると良い。
    • また「でたらめ」「きまぐれ」をつけると様々な偶数打が増えるので、偶数打が苦手な人はぜひとも挑戦していただきたい。
  • 平均密度(1-126小節)は、約7.52打/秒
    • ちなみに第2ゴーゴー〜ラスゴーの密度は、約9.41打/秒となっている。

その他

  • 24分のないおに★×10譜面のひとつである。
    • また、16分も9連打までであり、複雑なものもない。そのため、フルコン難易度に関してはかなり低い部類だと言える。
  • アーティストは、xi
    • 本曲は2008年のBMSイベント「MAXBEAT」初出のBMS楽曲であり、xiのBMS処女作でもある。
    • 太鼓の達人にBMS初出楽曲が収録されるのはconflictに次いで2例目。
    • BMS界隈では非常に有名な楽曲であり、後に複数の商業音楽ゲームに移植されている。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号FREEDOM DiVER↓↓↓」を獲得できる。
  • CSとACでは選曲画面での流れ出しが異なり、PS4では43小節から、ACでは59小節からになっている。
  • グリーンVer.段位道場 外伝の「挑戦!334万点!!」の3曲目課題曲となった。

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑偶然でしょ。言っちゃ悪いがそこまで考えてないと思う -- 2019-08-12 (月) 15:35:44
  • ↑2風船まで足すという発想は無かった -- 2019-08-12 (月) 20:42:27
  • これ曲IDわかってないの? -- 2019-08-12 (月) 22:59:20
  • 今気づいたけどこれ7連符までしか無いんだね。そりゃ簡単って言われても仕方ないわ。 -- 2019-09-10 (火) 01:22:28
  • ☆10上位曲の練習曲として最適な譜面 -- 2019-10-22 (火) 21:38:48
  • ↑2 9連符まであるぞ -- 2019-11-02 (土) 09:14:35
  • 外伝に入ったね -- 2019-11-20 (水) 17:09:20
  • 俺のオススメとして🔵🔵 🔵🔵を🔵🔵🔴🔵🔵にするのがオススメ。因みにこの方法で全良しました -- 2019-11-30 (土) 22:14:39
  • まさかこの曲が太鼓入りしてるとは思わなかった -- 2019-12-12 (木) 20:24:00
  • 既に115万点では1万位以内に入れない状況に -- 2019-12-19 (木) 03:26:54
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