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FLOWER(裏譜面)

  • 全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)主催「天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会」の予選大会用課題曲として、コナミデジタルエンタテインメント作品「jubeat」からの移植曲*1

詳細

バージョン*2難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.5.4★×108731191500点+連打380点93点
真打995400点1050点-

譜面構成・攻略

  • BPMは346
    • ただし、32分音符を配置するためのBPM2倍HS0.5の処理を行っており、実質のBPMは173。BPMが倍になっているのは太鼓の達人のみである。
  • 連打秒数目安・・・約0.679秒−約2.587秒:合計約3.266秒
  • 大音符が多く、75個ある。ゴーゴータイムも10回と多い。
    • ただし、ゴーゴータイム10回のうち8回は1小節のみになっている。
  • 至る所に32分音符が点在しており、多くが7連打や9連打となっている。24分音符に換算するとBPM約230.66相当となる。
    • ツンデレCafeへようこそ☆などに存在するBPM230の24分音符とほぼ同じ速さ。
    • 全良で繋ぐには約23.06打/秒が必要。逆餡蜜処理でも最低約19打/秒は必要になる。
      • 特に12,70小節に存在する縁7連打は注意すべきだろう。面と違ってロール処理がしづらくコンボが切れやすい。
    • 3小節や21〜34小節などに見られる2打や3打の32分音符+16分音符はタイコタイム(裏譜面)の24分音符+単音音符と同じような逆餡蜜処理が可能。
  • 35小節に32分音符が絡む複合が入る。逆餡蜜で処理するなら●●○○/●●/○○●●と区切ることができる。
    • 3つ目の縁を32分音符2打とみなして●●○○●●()●●○○●●と叩くのも良い。
  • また、双竜ノ乱よりは配色は単純だが32分音符の偶数連打が多数存在する。中には16分音符と隣接しているものがありリズムを崩されるので注意。
  • 16分音符の複合もそれなりにレベルが高めである。
    • 特にゴーゴーは長複合が多く置かれており、終盤には31連打が2回襲ってくる。配置も単純なものではない。
      • 一回目は○○//●●/○○/●●○○/○○/●●○○/●●○○
      • 二回目は○○//●●/○○/●●○○/○○/●●●/●●●●と見切ると良い。
    • もともとリズム難要素の強い表譜面にさらに音符を追加したような構成のため、逆手の動きを要求されたり、裏をかかされたりする複合も多い。4-4で区切れないことも無いが目押しで複合を叩くことを要求される。
      • ただし複合のパターンはほとんど同じなので叩き方を覚えれば十分乗り越えられるだろう。
    • 長い複合が多く休憩がそれほどないため体力も必要になってくる。
      • 特に第一ゴーゴーは、終了後の大音符地帯まで休みが全くないため体力切れに注意(密度は9.68打/秒)
  • dance storm(裏譜面)のラストのような高速大連打からの低速大音符が来るので要注意。
    • 特に後半の大音符は、連打が音符ギリギリまで伸びているため良を取るのは難しい。
    • フルコンボ狙いなら、連打をせずに大音符を叩くといい。
  • 1曲を通しての平均密度は、約7.32打/秒である。

その他

  • 24分のないおに★×10譜面のひとつである。
    • しかし至る所に32分が配置されており他の24分のないおに★×10譜面とはこの点では比較できない。
  • おに★×10ではBLAZING VORTEXと同じBPMである。
  • 原曲情報などは表譜面を参照。
  • 最大コンボ数は、jubeatのきたさいたま2000(EXTREME譜面)と同じである。恐らく「バンナム」(876)と「コナミ」(573)を掛け合わせたもの。
  • 真打では連打で4600点(一例:小連打で2打、大連打で22打)を入れて全良すると100万点ジャスト(EXC)にすることが可能。
  • また、通常モードでも連打で8500点分入れることによって120万点ジャストにすることが可能。
  • レッドVer.段位道場の名人3曲目課題となった。

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • こんなのが名人になってた頃と比べたらブルーの段位はまだまとも -- 2018-12-27 (木) 07:23:01
    • それな -- 2019-01-10 (木) 23:17:36
    • いやまるはやとどっこいどっこい程度だと思うが -- 2019-01-13 (日) 16:12:08
    • これは32分7、9連打が相当きついけど、まるはやは同じようなのが1箇所しかないから大分マシ -- 2019-01-18 (金) 14:36:34
    • 一箇所でもあることが問題でしょ、そもそもBPMならあちらの方が上 -- 2019-01-22 (火) 17:53:28
    • 書いてから思ったけどまるはやよりもハードコアを挙げた方が良かったかも -- 2019-01-22 (火) 17:58:59
    • 縁の処理ほぼ必須な時点でメンテ要素が大きく関わってくるのでこちらのほうが全然つよいよ -- 2019-01-22 (火) 18:19:03
    • 連打のHS5.73じゃね?(勘) -- 2019-01-29 (火) 11:00:47
    • 4だったね -- 2019-02-13 (水) 21:42:14
    • そもそもレッドの段位道場は曲的にも合格条件的にも難しい分類に入るから一概には比較できないと思うが -- 2019-04-09 (火) 08:17:40
    コメント:

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見た目重視(連打以外)

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*1 ただし、課題曲で使用する譜面は表譜面のみ。
*2 太字は初出