難易度表 / おに / Central Dogma Pt.1


Central(セントラル) Dogma(ドグマ) Pt.(パート)1

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
AC16.1.6SPナムコ
オリジナル
★×108761000240点+連打1140点

譜面構成・攻略

  • BPMは189-284?。基本BPMは284?(未確定)。
  • 連打秒数目安・・・約0.722秒−約0.616秒−約0.722秒:合計約2.06秒
  • ゴーゴーがかなり多い。特に前半〜中盤は4小節に1回のペースでゴーゴーがある。ラスト2回のゴーゴー以外は1小節分の短いもの。
    • ただ、ニジイロではゴーゴーの加点がないので関係ない。
  • 非常に高速の中で容赦なく現れる8分や16分を捌いていく。Phantom Rider(裏譜面)からHS変化を無くし、更に譜面を詰め込んだといったところか。
    • 16分はほとんどが単色の3連打で、複合は終盤にある○○のみである。しかし、数がかなり多くそのほとんどが8分と隣接しているため見た目以上に接続は難しい。
  • 開幕からしばらくは8分は2連打までの譜面が続くが、33〜45小節にかけてケチャドン2000(玄人譜面)のラスゴーのようなかなり長い8分長複合が襲い掛かり、ここから難易度が上がっていく。
    • あちらより速いが捻りはなく、33〜36小節を3回繰り返したパターン譜面と覚えておこう。
  • 55小節から「16分3連打+8分偶数打」の繰り返しの配置が増える。16分を全て利き手入りするのはほぼ不可能な速度なので、16分を逆手から叩けるようになっておかないとかなり厳しい。
    • 5連打が2回連続で現れる117・118小節には要注意。フルコンボを狙う上ではかなりの難所。
  • ラストは、BPMが189に下がりMEGALOVANIAのように徐々に減速していき、最終的にはHS1になる(あちらはHS0.5)。
    • 称号にもある螺旋をイメージしたものかもしれない。
  • 平均密度は、約7.23打/秒(暫定)。

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コンボ数は96で締めてくるような予感 1096か1196と予想 -- 2020-12-25 (金) 23:53:56
  • ↑3 D絶対!SAMURAIインザレインの作・編曲が96だから、初ではない。 -- 2020-12-26 (土) 02:11:11
  • ↑5 その通りになったね -- 2020-12-26 (土) 11:01:57
  • 136小節と137小節目の間にパック40みたいな1/64小節のBPM変化ギミックありそう -- 2021-01-03 (日) 11:12:56
  • ↑追記 なので基本BPMは284で良いと思います -- 2021-01-04 (月) 17:16:40
  • ゴーゴータイム32回 -- 2021-05-01 (土) 14:50:20
  • これの終盤がパート2の序盤だと音源がちょっと変わってるのね -- 2021-05-03 (月) 22:41:35
  • コイツ玄人1st予想してる -- 2021-06-27 (日) 09:19:37
  • なんか歴代達人曲のむずかしい譜面感が出ている気がする -- 2021-08-21 (土) 16:44:40
  • ギリむずかしいで行けそう -- 2021-09-04 (土) 01:45:18
コメント:

譜面

Central Dogma Pt.1_4.png

高速地帯半速Ver.

Central Dogma Pt.1_hurf3.png

メニュー

収録曲リスト

作品別情報




ジャンル別(新基準)

ジャンル別(旧基準)

コース別難易度別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

その他

更新履歴

最新の25件

2021-09-19

今日の25件

  • counter: 25584
  • today: 15
  • yesterday: 32
  • online: 127


*1 太字は初出