難易度表 / おに / Central Dogma Pt.1


Central(セントラル) Dogma(ドグマ) Pt.(パート)1

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
AC16.1.6SPナムコ
オリジナル
★×108761000240点+連打1140点

譜面構成・攻略

  • BPMは189-284?。基本BPMは284?(未確定)。
  • 連打秒数目安・・・約0.722秒−約0.616秒−約0.722秒:合計約2.06秒
  • ゴーゴーがかなり多い。特に前半〜中盤は4小節に1回のペースでゴーゴーがある。ラスト2回のゴーゴー以外は1小節分の短いもの。
    • ただ、ニジイロではゴーゴーの加点がないので関係ない。
  • 非常に高速の中で容赦なく現れる8分や16分を捌いていく。Phantom Rider(裏譜面)からHS変化を無くし、更に譜面を詰め込んだといったところか。
    • 16分はほとんどが単色の3連打で、複合は終盤にある○○のみである。しかし、数がかなり多くそのほとんどが8分と隣接しているため見た目以上に接続は難しい。
  • 開幕からしばらくは8分は2連打までの譜面が続くが、33〜45小節にかけてケチャドン2000(玄人譜面)のラスゴーのようなかなり長い8分長複合が襲い掛かり、ここから難易度が上がっていく。
    • あちらより速いが捻りはなく、33〜36小節を3回繰り返したパターン譜面と覚えておこう。
  • 55小節から「16分3連打+8分偶数打」の繰り返しの配置が増える。16分を全て利き手入りするのはほぼ不可能な速度なので、16分を逆手から叩けるようになっておかないとかなり厳しい。
    • 5連打が2回連続で現れる117・118小節には要注意。フルコンボを狙う上ではかなりの難所。
  • ラストは、BPMが189に下がりMEGALOVANIAのように徐々に減速していき、最終的にはHS1になる(あちらはHS0.5)。
    • 称号にもある螺旋をイメージしたものかもしれない。
  • 平均密度は、約7.23打/秒(暫定)。

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑ ミスった 見ただけで疲れそうな譜面になりそう -- 2020-12-25 (金) 20:55:47
  • 96の曲で裏譜面はこれが初。 -- 2020-12-25 (金) 22:38:42
  • ちょっと速くしたらXaと同じになるぐらい速いから、ワンチャン疾風裏より難しくなるかも(ピアノ地帯はないので全良難易度は抜けないか) -- 2020-12-25 (金) 22:52:40
  • コンボ数は96で締めてくるような予感 1096か1196と予想 -- 2020-12-25 (金) 23:53:56
  • ↑3 D絶対!SAMURAIインザレインの作・編曲が96だから、初ではない。 -- 2020-12-26 (土) 02:11:11
  • ↑5 その通りになったね -- 2020-12-26 (土) 11:01:57
  • 136小節と137小節目の間にパック40みたいな1/64小節のBPM変化ギミックありそう -- 2021-01-03 (日) 11:12:56
  • ↑追記 なので基本BPMは284で良いと思います -- 2021-01-04 (月) 17:16:40
  • ゴーゴータイム32回 -- 2021-05-01 (土) 14:50:20
  • これの終盤がパート2の序盤だと音源がちょっと変わってるのね -- 2021-05-03 (月) 22:41:35
コメント:

譜面

Central Dogma Pt.1_4.png

高速地帯半速Ver.

Central Dogma Pt.1_hurf3.png

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