難易度表 / おに / Black Rose Apostle


Black Rose Apostle

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14PlusWii3SP
PSPDX
★×108761202780点490点80点
iOS1208780点400点90点
真打モード1201740点1310点-
AC15.1.0Wii5
3DS2DL
Wii U3DL
PS4 1DL
1207040点420点100点
真打1002860点1090点-

譜面構成・攻略

  • BPMは102〜204。
  • 精度曲のひとつ。
  • 面の割合が約70%(613/876)とかなり高い。
  • 譜面傾向はPunishmentにやや似ているが、BPMは204と少し遅く、そのかわり3連打のレパートリーが全て揃っていたり、長い複合があったりと、少し複雑。程よく技術を求める体力譜面といったところ。1曲を通しての平均密度は、約8.23打/秒とかなり高い。
    • 新筐体で★×9に降格したPunishmentと比較すると、あちらは3連打の連続が全くないのに対して、こちらは3連打が容赦なく続き、序盤の低速ソフラン、大音符と3連打が入り交じる箇所等、より技術を要する譜面となっている。
    • 譜面自体は非常に単純であるため、★×10としてはクリアはしやすいだろう。いわゆる見た目以上に易しい譜面といえるか。ただし、体力がないと門前払い。
  • 1〜6小節はしっかり2拍(見た目上1拍)毎に区切ると良い(特にPSPDX)。
  • ラスト2打に要注意。見た目BPMが1000を超えているため、タイミングをつかめていないと可や不可で終了してしまう。
    • この大音符の直前にある風船を素早く割るか、わざと捨てるかして、その部分にある小節線から8分刻みで面を叩いていると大音符を叩くことができる。
    • このソフランは裏譜面には存在しない。
    • 体力が残っていれば、裏譜面に存在する最後の複合を叩いてリズムをとるのも手。
    • ちなみに真打モードの場合、特可を出すと、特良の1/6の点数になってしまうので、AC14のエリア大会でこの曲が課題曲となった所では特に低速地帯を抜けた後とラストの精度でスコアに大きく影響を及ぼした。
  • 延々と続くラッシュがクリアを、ラストの高速大音符2打がフルコンボを、開幕の低速ソフランが全良をそれぞれ阻んでくる。なめてかかると確実に泣きを見るだろう。
  • 平均密度は、約8.23打/秒

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コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 正直裏より出来ない -- 2019-06-20 (木) 01:58:53
    • この曲割りかし短い? -- 2019-06-25 (火) 22:11:49
    • 演奏バトルのレベル10はゴーゴーが8分まみれになってた。表やりすぎて慣れてない人やむずかしいの熟練者で通常譜面しか知らない人は注意! -- 2019-07-26 (金) 14:42:10
    • 黒薔薇の表を入魂できる人は体力がどれくらいありますか?またその体力でどうゆう曲に太刀打ちできますか? -- 2019-07-30 (火) 20:47:55
    • ↑クロートー、ドッペル、ギリギリサイジェラまで? -- 2019-07-30 (火) 20:51:04
    • ↑今紹介した曲が次出来そうな☆10中位の曲。体力面では単純な物量譜面ならほぼ心配ない。 -- 2019-07-30 (火) 20:52:45
    • 体力は持つんですけどクリアできません。何か練習曲は、ありませんか? -- 2019-09-25 (水) 18:28:36
    • ↑技術的な面ならめたるぽりす裏とかどうですか? -- 2019-09-25 (水) 18:35:14
    • ↑ありがとうございます -- 2019-09-25 (水) 22:22:52
    • 楽曲紹介がリンク切れ -- 2019-10-02 (水) 19:03:36
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譜面

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見た目重視(最後の大音符以外) bram2.png

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*1 太字は初出
*2 castle、whistle(ホイッスル)のように、-stleのtは発音しない。