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BLAZING(ブレイジング) VORTEX(ボルテックス)(裏譜面)

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.7.0SPPS Vita1SP
Wii U3DL
ゲーム
ミュージック
★×1012081203910点310点70点
真打1008450点830点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
1002640点830点-

譜面構成・攻略

  • BPMは173。
  • 完全精度曲のひとつ。
  • 縁の方が多く、617個(約51.08%)ある。
  • 大音符は7個と少ない。
    • AC16では、配点が真打と同じ830点であるが、大音符の加点がなくなった分、天井点が5810点下がっている。そのため、1000000点到達がより厳しくなった。
  • 開幕から45小節目までは素直な譜面。ここで不可は極力出さないようにしよう。ただし、時折やや叩きにくい複合が混じるので油断していると、意外なところでミスしてしまうので要注意。
  • 46小節目から難易度が急上昇する。24分複合が増え長いものが多い。16分と繋がっているものもある。
    • 46小節目は3-3複合。16分が6打であるため逆手入りをする必要はない。
    • 47小節目は、面2打+縁10打+面1打の13打。縁は入り手と同じ手で入れる。
    • 54小節目は前後の16分と繋がっており繋ぎにくい。
    • 55〜56小節目は24分複合が連続して配置されている。どれも3-3複合となっており、逆手をしっかり使えないと厳しい。
    • 72小節目の複合は面1打+24分16打の計17連打である。最初の面を逆手入りした場合、最後の面も逆手で叩くことになる。奇数連打なので、利き手から入って利き手で叩くことも可能。
  • 24分に目が行きがちであるが、16分複合も長いものが多い。
    • 49〜53小節はやわらか戦車(裏譜面)のような配置である。ここでミスはしたくないところ。ただし、先述した54小節目の24分と繋がっているため注意。
    • 81小節からの16分長複合は実に233連打。一見するとかなり複雑なように見えるが、82小節以降は下記のような配置となっている。
      • ●●/●●/●●/●●●●●●●●/●●●●/●●/●●●●、以上の32打でパターンを繰り返している配置になっている。しかし、曲の後半ということもあり体力勝負となるため要注意。
  • なお、24分はBPM259.5の16分相当である。これは重金属フューギティブ幕末維新譚におけるBPM260地帯の16分とほぼ同じであるが、あちらと違い長めで複雑な配置が多いので接続難易度は高い。
  • 平均密度は、約8.37打/秒
    • この数値はかなり高く、Hurtling Boys(約8.33打/秒)や竜と黒炎の姫君(裏譜面)(約8.36打/秒)とほぼ同じ。BPMは決して速いという訳ではないが、16分長複合や24分が多く見た目以上に体力を使う譜面と言えるだろう。

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コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑4いうて冷凍庫も1曲目ならそこまで弱くないというか妥当。成仏コケット星屑にはもちろん劣ってはいるが -- 2020-01-04 (土) 14:49:04
    • なんで今の曲と比べるかなあ?? -- 2020-01-17 (金) 14:59:41
    • 成仏あるじゃん -- 2020-01-17 (金) 15:59:23
    • 東方の曲が全てゲームミュージックに移動するとなればこの曲はゲームミュージック最多コンボ数じゃなくなるんだよなぁ。 -- 2020-02-12 (水) 22:03:36
    • ↑ -- 2020-02-16 (日) 14:52:41
    • ゲーム&バラエティへの統合により、この譜面はジャンル別裏最多ではなくなった。 -- 2020-03-24 (火) 23:48:32
    • これ24分なければ名人はおろか玄人レベルじゃね? -- 2020-07-29 (水) 23:34:33
    • ↑ドカドカの劣化だし玄人じゃね -- 2020-08-10 (月) 11:49:01
    • シングルそこそこ必要だし当時の超人なら全然強いと思う。 -- 2020-09-14 (月) 19:44:23
    • 今見ても何かがおかしいと思える譜面。戦車裏速くして24分がインゾネやノーウェイ裏並みにあるのは幽玄族とロッテル裏と冷凍庫とドナウ裏さえなければ最難関だったと思う。 -- 2020-09-14 (月) 20:08:02
    コメント:

譜面

BLAZING VORTEX(裏)・再修正版.png

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*1 太字は初出
*2 AC16からジャンルがバラエティと統一されたため