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Alright! ハートキャッチプリキュア!

詳細・攻略

  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC14DS3★×7444
    399
    359
    1000020点540点140点
    Wii31000400点ゴーゴーバグあり
    真打モード1004250点1950点-

譜面構成・攻略

  • BPMは177。
  • 完全精度曲のひとつ。
    • AC14、DS3の配点方式では、天井基準点との差がわずか20点しかない。
      • 当然、100万点を超えるためには、達人維持はもちろん、全良が条件である。
  • 地力面では、プリキュア曲という観点でも★×7という観点でも強めの部類に入る。
  • 大音符が多く達人譜面で70個(全体の15.765765…%)もありしかも叩きづらいところに置かれているため非常に精度がとりにくい。
    • そのため特にWii3の天井到達はかなり困難と見ていいだろう。
  • ちなみに全可だと玄人維持になる。
    • DS3のみ、普通譜面維持でフルコンボ可能。
  • 休憩が少なく、達人譜面の平均密度は、約5.50打/秒と非常に高い。
    • 大音符が多いため見た目の密度はさらに高くなる。

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ほとんど言われてないがこれフルスロよりBPM10も高いんだよな。フルスロより難しいって意見が出る背景には速さも関係してんじゃないかな。 -- 2011-05-14 (土) 23:28:50
  • こっちの方がフルコン難易度は明らかに高いと思う -- 2011-05-30 (月) 23:13:57
  • 普通…逆詐称クラス 玄人…下位〜中位 達人…上位〜詐称 平均あの位置? -- 2011-06-07 (火) 19:46:50
  • 開発日記のはたラク2000の楽曲編でタカハシさんが言ってたのってこのアニメのことだったのか‥ -- 2012-08-05 (日) 12:30:55
  • なんて辛い譜面だ この曲のあとgogoたまごっちやったらかなり簡単に感じた -- 2012-11-01 (木) 20:10:16
  • 太鼓に収録されたプリキュアの曲の中で最難関? -- 2013-04-18 (木) 21:24:25
  • よく見たらこの譜面16分3連打までしかないのね。しかし現基準でも★7でも違和感なく見えるのはやはり大音符多数による視認難なのかな。 -- 2015-02-09 (月) 15:09:19
  • 家庭用の大音符の処理の問題もあると思う -- 2015-02-09 (月) 21:35:04
  • DS3では普通譜面維持でフルコンボ可能 -- 2016-12-15 (木) 00:12:15
  • そういえばこれはホーンテッドハウスでもcom弱体化しないのかな? -- 2018-09-09 (日) 15:24:01
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譜面

alrpri_m2.png

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