難易度表 / おに / Abyss of hell


Abyss of hell

  • PS3専用ソフト「鉄拳 レボリューション」より。

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.6.5PS Vita1★×88501034500点+連打360点88点
真打983100点1130点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約165。
  • 連打秒数目安・・・約2.515秒−約0.879秒−約8.333秒−約2.878秒:合計約14.605秒
    • 連打が多い。連打が得意ならば多少の可による失点もカバーすることは可能である。
  • 平均密度は、約5.68打/秒
  • ★×8にしては単色の16分音符がかなり多いが、偶数連打や付点配置が多く、リズム難となっている箇所が多いので一筋縄では行かない。
  • 95〜96小節にかけての複合18連打に注意。基礎的な複合であるため落ち着いて処理しよう。
  • 序盤と終盤で細かくBPMが変化する。特に終盤は、BPM変化によって、小節間にまたがる16分音符の音符間隔が妙に開いて見える箇所がある。事前に動画などで確認するなどして、惑わされないようにしておくと良いだろう。

その他

  • 曲名の読みは、アビス オブ ヘル
    • 直訳すると「地獄の深淵」。
  • テイルズ オブ ジ アビスとは関係ない。
    • 従って、アビスと略すと混同するので注意。
  • 収録後に発売されたオリジナルサウンドトラックでは曲名が「Fear to agonize」に変更となった。
  • 作曲は、細江慎治
  • 曲IDは、naraku

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑関係あると勘違いする人もなんかいそうだし、消さなくてもいいとは思う -- 2016-04-17 (日) 12:17:13
  • ↑1,2 ちょっと変えてみた -- 2016-08-31 (水) 18:36:01
  • ↑6 難しいコースも着々と化け物が出始めてるからこれが難しいコースの譜面って言われてもそんなに強い感じはしないかも -- 2016-09-27 (火) 23:30:59
  • 曲名の直訳が「深淵の地獄」となっていたので「地獄の深淵」に訂正しておきました -- 2017-08-06 (日) 18:15:43
  • アレンジが楽しい -- 2018-01-01 (月) 13:49:13
  • でたらめかけるとridgeracerっぽい -- 2018-03-13 (火) 23:04:37
  • 明らかに裏譜面がある事を前提に作られてる譜面構成だな -- 2018-03-14 (水) 22:34:12
  • 練習には花難とDAN難がいいかな。同レベル同傾向でゲージ甘い -- 2018-04-28 (土) 23:09:08
  • 曲名の変更はされないのかな? -- 2019-02-10 (日) 19:14:19
  • ↑3 昨日初めてプレイして同じように感じた。裏前提の表譜面は好きになれない。 -- 2019-03-12 (火) 22:33:45
コメント:

譜面

naraku_m.png

メニュー

収録曲リスト

作品別





ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら


その他

更新履歴

最新の25件

2019-06-24

今日の25件

  • counter: 13288
  • today: 2
  • yesterday: 9
  • online: 103


*1 太字は初出