難易度表 / おに / 六兆年と一夜物語


六兆年と一夜物語 kemu feat.IA

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.5.03DS2
Wii U2
PS Vita1
PS4 1
NS1DL
NS RPG
PTB
ボーカロ
イド™曲
★×98461100880点370点90点
iOS
AR
1107080点80点
真打1002310点1130点-
真打*21108750点1250点-
AC16.1.01006740点1190点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約53-186。
  • 完全精度曲のひとつ。
    • AC15の通常配点の点数はかなり低い。
  • 裏譜面よりもコンボ数が多い珍しいパターンの譜面である。
  • 裏譜面と比べ技術的要素は少ないが、その代わり全体的に密度が高い物量譜面。
    • 特に、58〜60小節にある16分の長複合には注意したい。偶数で面と縁が配置されているのでそこまで癖は強くないが、フルコンボする上では最大の難所となる。技術があっても体力が不足している場合、裏譜面以上に難しく感じることもあるが、逆を言えば自分の苦手な譜面傾向を把握出来るので、表裏どちらかがクリア出来るようならもう片方の譜面もプレイしてみるといいだろう。
  • 89小節で曲に合わせて大きく減速する。可が出やすいので全良狙いの場合は注意。音源やオート演奏の音を聴いてタイミングを取る練習をしよう。
  • 平均密度は、約6.66打/秒

その他

  • アーティストは、人生リセットボタンと同じkemu
  • 歌唱は、IA
  • 譜面作成は、カーン
  • 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。
    • 2017年3月15日(水)7:00、キミドリ・ムラサキ・ホワイト・レッドVer.
      • イエローVer.以降では今まで通りプレイ可能。
  • 現在でも根強い人気があり、選曲されることが特に多いボーカロイド™曲の1つである。そのためか、新筐体のイエローVer.の選曲位置が新曲を除く左側から二番目(千本桜の右)へと移された。
  • NS RPGでは真打の配点が裏譜面と同じになる不具合が生じ、天井点が110万点を超えてしまっていたが、2020年12月17日のアップデートで修正された。
  • 曲IDは、ia6cho

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑じゃあ精度が安定するように自分で考えようよ  -- 2019-01-12 (土) 17:26:10
  • ↑2です。知識不足で、思いつかないのですが、何か無いでしょうか? -- 2019-01-12 (土) 22:14:49
  • iOS 1107080点 -- 2019-01-16 (水) 12:42:32
  • 速報 スイッチ収録決定 -- 2019-03-01 (金) 09:43:05
  • たったの795250点(初心者)・3連連打大量の場所がきつい そもそも初心者の基準・中級者の基準は何ですか? -- 2020-10-22 (木) 20:17:45
  • これ、NS RPGの真打の成績によっては今後修正されたときにスコア更新できなくなるから注意が必要だな(修正されるまで真打でプレイしないのが一番) -- 2020-11-29 (日) 19:36:28
  • 表・裏ともに特徴的な長複合が目を引くけれど、曲の雰囲気にも合ってて良い感じに落とし込まれてる良譜面。無理矢理最高難易度にしなかったのもとてもGood。 -- 2021-07-12 (月) 18:01:41
  • ↑名前は伏せるけれど無理矢理難しくしてる音ゲー見ると確かに太鼓はこれで良かったと思えるな -- 2021-07-12 (月) 18:06:58
  • ↑○○○とか○□○○とかですね分かります() -- 2021-07-12 (月) 20:57:23
  • ボカロ版段位道場の皆勤賞ですね。 -- 2021-07-12 (月) 21:07:07
コメント:

譜面

ia6cho.png

メニュー

収録曲リスト

作品別情報




ジャンル別(新基準)

ジャンル別(旧基準)

コース別難易度別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

その他

更新履歴

最新の25件

2021-08-04

今日の25件

  • counter: 74664
  • today: 5
  • yesterday: 19
  • online: 54


*1 太字は初出
*2 NS RPG(修正前)