恋(裏譜面) *1
【双打】 恋(裏譜面)*2 †
詳細 †
バージョン*3 | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.9.1 | PS4 1DL NS1DL | 1P | ★×1 | 81 | 538580点 | | 1940点 | 1515点 |
2P | 96 | 696350点 | +連打 |
真打 | | 1P | 81 | 810810点 | | 8910点 | - |
2P | 96 | 997920点 | +連打 |
| iOS AR | - | 81 | 700610点 | | 2350点 | 1310点 |
AC16.1.7 | | 1P | 1000350点 | 12350点 | - |
2P | 96 | 1185600点 | +連打 |
譜面構成・攻略 †
- 双打(DP)向けの譜面である。双打の場合、コンボ数は81+96=177コンボとなる。
- 1P側は完全精度曲である。
- BPMは158。
- 双竜ノ乱(裏譜面)同様、片側のみでのプレイ時は1P側の譜面のみが流れてくる。
- ちなみに、1P側の譜面に関してはかんたん(84コンボ)よりも少ない。
- だからと言って、かんたん適正者は安易に手を出すべきではない。
- ゴーゴーの最初に出てくる8分の面5連打に注意。
- 1P側の平均密度は約0.92打/秒。同じく★×1であるもりのくまさんよりも1打/秒低い。
- iOSでは2P側の譜面がないため、天井点は1P側の譜面で70万点に届くように配点が定められており、初項は2350点とおにコース譜面では高め。また、天井点突破が非常にシビアであり、前述したように1P譜面は完全精度曲なので連打による挽回が不可能。また、天井点から610点しか上回っていないので、全特良を取らないと天井点突破は不可。
- AC16では2P側の譜面があるにも関わらず、天井点は1P側の譜面で100万点に届くように配点が定められており、2P側は118万点を超えることが可能。
- そのため、1P側で100万点及び極ランクに達するには全良が必須である一方、2P側はあまり精度が良くなくても極ランクに達する。
- 難易度は比較的低く、入門曲である。
譜面構成・攻略(双打) †
- 双打の中でも一番簡単ではあるが、★×1としては難しめ。
- 双打は★×2~3程度をある程度クリアできるようになってからやる方が無難。それまでは片方だけを叩く事を推奨。
- 2P側にはゴーゴーで8分の複合6連打(●●●●●○)が出てくる。
その他 †
- 楽曲情報については表譜面を参照。
- J-POPのおに★×1は史上初である。
- 1P側の81コンボは黄ダルマ2000のコンボ数(109)を下回り、新筐体収録経験曲としてはおに譜面歴代最少コンボ数である。
- また、裏譜面の難易度が表譜面よりも低い数少ない事例である。
- 言うまでもないが、裏譜面の★×1は史上初であり、歴代最低難易度である。
- ゲージの伸びは1P側(81ノーツ)に合わせてあるため、2P側(96ノーツ)の譜面では、可だけでつないでも92ノーツ目でクリアに乗るため、NN不可能。
- 譜面作成は、エトウと譜面リーダーの合作。
- 本曲が主題歌のドラマに登場する踊り、通称「恋ダンス」を踊りながら叩くことを意識して作られている。
- 2020年3月24日のニジイロVer.稼働をもって、この双打譜面がACから一時的に削除された(曲自体はサヨナラにならない)が、同年11月25日のアップデートで再登場した。
- 別曲扱いで再登場し、この譜面はおに裏譜面として引き継がれ、むずかしい以下に加え、おに表譜面の双打譜面も追加された。
- そのため、★×1のポップス及び裏譜面が再登場したこととなる。
- 再登場の際にAC15における裏譜面の成績が、AC16の双打裏譜面の成績として引き継がれた。
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
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