龍脈の王 †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
3DS3SP PS4 1DL NS RPGSP | ナムコ オリジナル | ★×9 | 933 | 1101740点 | +連打 | 370点 | 78点 |
真打 | 997000点 | 990点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは150。
- 連打秒数目安・・・約1.167秒−約0.767秒−約1.167秒:合計約3.101秒
- 全体的に音符が敷き詰められており休憩が少ない。複合も複雑で厄介なものが多く、実質★10相当の実力を要求される。
- 39〜46小節は不規則なソフランがバラバラに仕掛けられている。ドンカマ2000ほどではないにしろ、追い越しが多発するため注意すべきだろう。
- 速い地帯は、他の3譜面と同じパターンなので、低難易度で練習することも一つの手。
- 85小節以降には、オレサマパイレーツの終盤とよく似た24分音符3打が多く配置されており、相当なラス殺しになりかねない。
- この24分音符は、16分音符換算でBPM225(15打/秒)となりVenomousなどの16分音符に近い速さ。
- 演奏時間は、約2分33秒と長め。
- 平均密度は、約6.51打/秒(風船を含めると約6.84打/秒)。
その他 †
- 作曲・編曲・トラックダウンは、中鶴潤一。
- 3DS3のストーリーモードでは、本作のラスボスである「龍脈の王」戦にて使用された。
- 譜面作成は、キジキジ。
- 曲IDは、3d3b2x。
コメント
譜面 †

作品別情報
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- その他
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コース別難易度別
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