難易度表 / おに / 明日も


明日も

  • NTTドコモ「ドコモの学割 「しゃもじ?」篇」CMソング。

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.3J-POP★×2397728520点+連打560点143点
PS4 1ポップス
iOS
AR
J-POP697130点110点
真打978700点2350点-

譜面構成・攻略

  • BPMは179。
  • 8分の複合が主体の譜面で、16分は面の3連打4回のみ。
  • 16分は単色のみで譜面の殆どが8分のため、おにコース入門者は積極的に挑戦してみよう。
    • ただしかなり物量が多く、難易度は一般的な★×3に匹敵するので注意。
      • 限界突破×サバイバーと難易度が入れ替わっていると見てもいいだろう。あちらは★×3だが逆詐称気味である。
    • ACに収録されている★×2はこれを含めて計4曲。他3曲と難易度では雲泥の差がある。
  • 平均密度は、約3.18打/秒

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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 裏作る可能性あるのかな?低難易度にして裏つけたパターンあるので -- 2017-07-26 (水) 05:21:39
  • それにしても☆2はびっくりした。キセキ以来だったし -- 2017-07-26 (水) 05:22:44
  • ★×4くらい。★×2は詐称すぎる。 -- 2017-08-17 (木) 20:32:07
  • iOSに入ってなかったっけ? -- 2017-10-15 (日) 18:28:47
  • これが★2だったら限界突破サバイバー表とかどうなるんだよと言いたくなる -- 2017-10-25 (水) 00:09:10
  • クリア3 フル4程度 -- 2018-01-11 (木) 20:09:02
  • 「★4に匹敵」って盛りすぎじゃね? ノーツは多いけど、8分は複雑なものが少ないし★3中位くらいでしょ -- 2018-02-15 (木) 15:56:35
  • ★2の曲が増えたので、文を修正。 -- 2018-04-25 (水) 23:33:52
  • 限界突破と難易度入れ替えてほしい -- 2018-05-21 (月) 13:53:14
  • ↑3同意 16分はクリアに関係ないようなもんだし、ゴーゴーの休憩の少なさとか考慮しても3に収まる気が。 -- 2018-11-15 (木) 15:44:36
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譜面

astmo.png

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*1 太字は初出
*2 AC12増量版含む