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風雲!バチお先生

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
CS1和風★×10476782600点+連打--
AC3777600点--
AC4、5ポップス--
AC6★×9--
AC7ナムコ
オリジナル
★×8827500点--
PSP1DL820000点--
PSP21044800点800点140点
AC91046900点700点150点
AC10〜12増Wii2SP、4SP
PSPDXDL
iOS
AR
★×7996200点600点
AC14SP★×8
真打モード998550点2050点-
真打★×7
AC15.8.53DS3DL998650点650点175点
DS1★×8475998480点610点150点
AC11亜
AC12亜
★×7

譜面構成・攻略

  • BPMは約130。
    • 細かく変速しており精度が取りにくいため注意。BPMが変わっていなくてもHSが変わることがある。
  • 連打秒数目安・・・0.692秒−0.230秒:合計約0.922秒
  • 27〜31小節に16分音符の65連打がある。BPMは遅いので、利き手始動で落ち着いて処理するように。
    • 一応、65連打を無視してもクリア可能*2だが、かなり危険なのでオススメしない。
  • 偶数連打が多く、前述の細かいBPM変化もあって全良難易度は高め。
  • AC3のボス曲で、細かいところを除けば、初出時からずっとこの譜面である。
  • AC6以前の仕様だと風船は57小節線上まであるため、割り損ねたら57小節線上の音符で不可が出るので注意(むずかしいも同様)。風船の打数は32打。
  • AC14で復活した際、謎の昇格を果たした。
    • そのため、めたるぽりす六兆年と一夜物語などと同じく表裏共に難易度が同じ曲となった。
    • 配点の方は何故か変更がなく、昇格自体がミスだったという可能性もある。それが反映されたのか、AC14の難易度順ではオーバーマスターイケナイ太陽の間となった。
      • 謎の昇格はふつう以外で起こっており、おに同様配点の変更はなし。
      • AC14におけるこの曲の★の数は全コース通してAC7と同一であり、AC7当時の難易度基準が反映されたとも考えられる。
    • Wii決定版ではAC12増量版当時の難易度基準が反映され、再び★×7に戻った。
  • DS1及び亜洲版では風船前の音符が削除され、475コンボになっている。
    • 作曲者の名前に則っての変更ではないかという見解もある。
  • 27〜30小節目の音符密度は約8.67打/秒
  • 1曲を通しての音符密度は約4.10打/秒*3

その他

  • CS1のサバイバルモード30曲コースのラスボス曲である。
  • AC3のみ曲のアレンジが現行とは若干異なっていた。(参考動画
  • AC8稼働前のナムコオリジナル人気投票ではこの曲は13位だった。
  • AC14では「もう一度遊びたいナムコオリジナル曲投票」で10位にランクインし、5次解禁で再登場した。裏譜面も健在であったが、新筐体で削除されてしまった。
  • 裏譜面と共に復活を望む声は根強く、2016年9月30日の公式ニコニコ生放送の「復活!ナムコオリジナル」で、ユーザーのアンケートにより4曲*4中1位を獲得。新筐体レッドVer.及び3DS3に配信された。
  • PSPDXへの配信により、さいたま2000に次いでPSPシリーズ皆勤となった。
    • さいたま2000同様、配点はすべて違う*5
    • PSPDXでは、2015年9月30日をもって新規DLができなくなった。
  • 27〜30小節(65連打)がタベルナ2000の76〜79小節に引用された。
  • 曲名のバチお先生とは、AC14(Wii5)までの演奏中の画面右下にいるキャラクターのことである。ただし1人プレイのみ。居ない時もある。
    • 現在では遊び方説明の画面、CSのベストスコアランキング(名前のみ)、ドンだーひろばの太鼓塾ページなどで登場する。
  • 略称はバチおが最も使われているか。
    • 風雲とする場合、風雲志士との混同に注意。
  • 作編曲は、椎名豪
    • ヴァイオリンはNAOTOによるもの。
  • 仮タイトルは「アゼルバイジャンの夜」だった。(2014年7月15日の公式生放送より)
  • 曲IDは、nao

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 3DSで試したけど65連打を完全無視した場合にノルマ乗るには道中の精度は9割程度必要なので、ある程度は65連打を捌けないとクリアは難しいでしょう。 -- 2017-04-05 (水) 13:30:35
    • これ詐称って言われないよな -- 2017-07-10 (月) 22:14:54
    • ↑ AC10の★7ではそんなに強くはない -- 2017-07-10 (月) 23:36:47
    • フルコン難易度だけなら詐称だと思うが、クリアは全然低いせいかな -- 2017-07-11 (火) 22:04:23
    • 19〜23辺りがリズム難もあって適正者には地味に辛いところ。ヴァイオリンの音につられないようにしたい。65連打の前半部分はメカデスの後半戦などに通じるので先にBPMの遅いこちらで慣れておくのもアリ。 -- 2017-12-23 (土) 02:11:21
    • 1%のソフラン... -- 2018-02-02 (金) 20:24:51
    • 複合処理は遅いから結構楽だと思う。 -- 2018-02-02 (金) 20:27:46
    • これ揺れてるんだ... -- 2018-02-05 (月) 21:55:07
    • 作譜は判明してないのか マスブチ譜面だと思うけどなあ -- 2018-03-03 (土) 10:34:23
    • iosの動画が見れなかったのでプレイ動画に変更しました -- 2018-09-28 (金) 22:39:24
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譜面

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*1 太字は初出
*2 他はノーミス前提
*3 DS1・亜州版除く
*4 他には喫茶レイン卓球de脱臼太鼓侍があった
*5 1は配点方式が違うため、2は難易度の違い