難易度表 / おに / 美しく忙しきドナウ(裏譜面)


美しく忙しきドナウ(裏譜面)

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.8.13DS3SP
PS4 1DL
★×1010381188590点+連打350点83点
真打991320点920点-
iOS
AR
1177570点290点80点

譜面構成・攻略

  • BPMは134-240。
    • HSが掛かっており、116小節までは見た目BPM約210、117小節以降は見た目BPM約262に調節されている。
  • 連打秒数目安・・・約0.548秒×3−約0.605秒−約0.548秒−約0.523秒−約2.151秒:合計約5.471秒
  • 表譜面同様、縁の方が多く、約52.31%(543/1038)。
  • ピアノ合わせがメインで、8分主体、12分主体、16分主体、24分主体の箇所が散りばめられており、高速かつ速度変化が多いため、高度な技術はもちろん、1000を超える物量に耐えられる体力も必要となるハイレベルな譜面構成。
    • 特に中盤の長複合地帯、終盤のBPM220地帯が鬼門。終盤は難関曲に匹敵するという声もある。
  • 冷凍庫CJ 〜嗚呼面太鼓ブラザーズ〜の28小節のような「24分音符×2+24分休符」の繰り返し配置が複数回ある。
    • 24小節・97小節・103小節・104小節に存在する。このうち97小節は連続して使用されている。
    • 精度を気にしないのなら「(24分音符×2+24分休符)×2」は「16分×4」と処理することで繋がる。
  • 平均密度は、約7.46打/秒

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 高速地帯の24分の早さって秒速何? -- 2018-11-08 (木) 19:06:27
  • BPM220の24分だから秒速24秒くらいじゃない、 -- 2018-12-20 (木) 10:19:54
  • ↑22打/秒な。適当に言わんでいいから -- 2018-12-27 (木) 04:56:06
  • ↑4 マジすか。自分は成仏を安定してクリアできてたけどこの譜面2回ノルマ落ちしました…。 -- 2019-02-03 (日) 16:16:18
  • ↑2そのコメをみてBPM 240地帯に24分が無いことに気がつきました。BPM 220地帯にはあんなにあるのに。 -- 2019-02-03 (日) 16:42:12
  • 稼ぎがほぼない -- 2019-03-19 (火) 16:01:54
  • レッド超人で唯一の鬼門 -- 2019-09-10 (火) 07:59:18
  • PS4収録決定、PS4のクラシック☆10も揃ってきたかな? -- 2019-10-10 (木) 19:46:46
  • 全力疾走が来たら... -- 2019-10-12 (土) 21:30:11
  • あと子犬のワルツ -- 2019-10-13 (日) 13:42:08
コメント:

譜面

ex_clsdnu_m.png

メニュー

収録曲リスト

作品別





ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら


その他

更新履歴

最新の25件

2019-11-22 2019-11-21

今日の25件

  • counter: 54424
  • today: 6
  • yesterday: 29
  • online: 52


*1 太字は初出