難易度表 / おに /


(はやぶさ)

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.1.0SP3DS1SP
Wii U3SP
ナムコ
オリジナル
★×97861101570点+連打430点105点
真打1002200点1230点-
iOS1102470点350点100点
AC16.1.0998620点1270点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約186。
  • 連打秒数目安・・・約0.941秒×2:合計約1.882秒
  • 序盤に面16連打が倍速で6回流れる(見た目BPMは372)。これにより音符の追い越しが発生するため要注意。あらかじめタイミングをつかんでおくと良い。
    • 新しい光(9mm)より打数は少ないが、こちらは少しBPMが速い。リズムを崩して不可を連発しないように。
    • 2〜4回目、6回目において実際は前の小節から連打が始まっており、実質19連打。混乱する原因にもなりかねないので特に注意。
    • また、6回目は面19連打の後縁7連打があり、付点8分音符でリズムを崩されやすい。
  • 以上の点から、追い越しに慣れていないとフルコンボはかなり厳しい。
    • しかし、休憩が割と長く道中は配置が比較的単純であるため、クリア難易度に限れば逆詐称と思えるかもしれない。
    • 追い越し以外に注意すべき点としては、8分の連続やゴーゴーの2連打、91小節目あたりか。
  • 一曲を通しての平均密度は、約5.61打/秒である。

その他

  • 隼(ハヤブサ)とは猛禽類の一種で、飛行速度300km/h以上もの速いスピードで飛ぶことで有名。
  • 曲名が漢字1文字であるのは、ナムコオリジナル曲では初めてのことである。
  • 新筐体キミドリVer.で曲名の称号パーツが追加された。
  • 3DS1のちびドラゴンと不思議なオーブにおいて、ガクブルゥ山のボス「マン&モン」の戦闘曲として使われた。
  • 作曲・編曲は、佐藤たかふみ
  • 譜面作成は、増渕裕二
    • 序盤のHS2面16連打は、初出当時の2011年に運転開始した、東北新幹線の「はやぶさ」(最高時速320km/h、16両編成)をイメージしているらしい。
  • 曲IDは、hayabu

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 昔、「表拍はドン」という勝手なイメージ・癖をぶっ壊してくれた譜面。 -- 2018-10-23 (火) 13:48:35
  • 逆詐称って言う程単純でもなくね? -- 2019-01-09 (水) 21:04:52
  • ↑複合が単純なのが多いのと休憩が長いので体力的にもそこまでではないからだと思う。(個人の見解 -- 2019-01-16 (水) 17:11:47
  • 追い越しさえ理解してれば★8でも下位なぐらいよ -- 2019-01-16 (水) 20:06:17
  • 正直追い越しよりその先(特に41〜48、92〜97)の方が難しくて☆9の中でも長い事クリア出来なかったなぁ… -- 2019-10-12 (土) 23:39:23
  • 倍速地帯が安定してつながるようになると俄然楽しくなる。 -- 2019-12-14 (土) 19:50:00
  • エンドリとかよりも先にクリアできたわこれ…。 -- 2020-05-31 (日) 16:54:20
  • これより☆が1個分下のこれと何が決定的に違ってレベルが異なるのか全く分からん -- 2020-07-20 (月) 05:24:13
  • せっかく☆ごとに天井点調整するんじゃなくて全曲天井点均等になるように調整したんだから難易度も調整すべきだよなとは思う -- 2021-03-11 (木) 14:19:10
  • 全難易度逆詐称って珍しいな -- 2021-03-12 (金) 12:49:18
コメント:

譜面

hayabu_f.png

見た目重視 C6F1B0D7C5D9C9BD2FA4AAA4CB2FC8BB_6861796162757361206D2E706E67.png

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