太鼓の達人 譜面とかWiki
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冬竜 〜Toryu〜(裏譜面)
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日本版
11.
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10.
ブルー
9.
イエロー
8.
レッド
7.
ホワイト
6.
ムラサキ
5.
キミドリ
4.
モモイロ
3.
ソライロ
2.
KATSU-DON
1.
無印
アジア版
11.
グリーン
ブラジル版
4.
モモイロ
アーケード版(旧筐体)
日本版
AC14
AC13
AC12増
AC12
AC11
AC10
AC9
AC8
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難易度順について
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新筐体グリーンVer.まで
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AC9,CS7以前
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使い方
譜面作成上の注意
動画未補完リスト
【グリーンVer.】配点未補完リスト
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最新の25件
2021-03-02
コメント/難易度表/おに/リンダは今日も絶好調(裏譜面)
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難易度表/かんたん/!!!カオスタイム!!!
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2021-03-01
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難易度表/むずかしい/ハッピー★マテリアル
難易度表/ふつう/ハッピー★マテリアル
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オンラインランクマッチ
(48)
counter: 107574
today: 5
yesterday: 18
online: 78
冬竜
(
とりゅう
)
〜Toryu〜(裏譜面)
†
詳細
†
バージョン
*1
ジャンル
難易度
最大コンボ数
天井スコア
初項
公差
AC15.3.0
Wii5SP
PS Vita1SP
PS4 1DL
NS1DL
ナムコ
オリジナル
★×9
687
1101410点
490点
128点
真打
1003860点
1430点
-
iOS
AR
1100950点
480点
110点
AC16.1.0
1003020点
1460点
-
譜面構成・攻略
†
BPMは110。
表譜面
と同様、
完全精度曲
。
Ridge
Racer
、
蒼の
旋律
に続く3曲目の
両譜面完全精度曲
である。
やや音余り気味であった
表譜面
にさらに音符を詰め込んだ譜面。
前半と後半で譜面傾向が大きく異なっている。
前半は低速の中で24分音符が隣接した長複合や偶数複合を見極める能力、後半は倍速HSが掛かった中でいくつもの48分音符を捌く能力が問われる。
そのため、実際にプレイすると譜面画像の見た目以上に忙しさを感じるだろう。
開幕から複雑な長複合が流れてくる。
1〜2小節目の
29連打
、3〜4小節目の
34連打
(24分音符隣接)、21〜29小節目の
99連打
(24分音符隣接)はかなり厄介。
ゴーゴータイムでは
表譜面
と同じく倍速ソフランがかかり、
BPM110の48分音符
(見かけ上ではBPM220の24分音符。
BPM330の16分音符
と同速。全良で叩き切るために必要な速さは
22打/秒
)が出現する。
これは
燎原ノ舞
の24分音符(
20.8打/秒
)や
双竜
ノ乱
の32分音符(
21.3打/秒
)を上回るだけではなく、連続で配置されたり縁や複合も存在するため、接続難易度は非常に高い。相当の高速処理能力がないと終始振り回されるだろう。
太鼓の達人において、
初めて48分音符が配置された譜面
である。
Rotter Tarmination(裏譜面)
や
DEBSTEP!
は24分音符のHS0.5で見かけ48分音符であるが、この曲はそれらと対照的に48分音符のHS2で見かけ24分音符である。
以上のことから、フルコンボ及び全良難易度は
発狂譜面の多い★×9でも最難関クラス
である。ゴーゴータイムでゲージを根こそぎ持っていかれる可能性があることから、
クリア難易度もそれなりに高い
ので要注意。
1曲を通しての平均密度は
約6.30打/秒
であるが、ゴーゴーの区間密度は
約9.63打/秒
と★×10上位に匹敵する。
その他
†
原曲情報などは
表譜面
を参照。
2020年4月現在、すべての基本天井点の超過は4000点よりも少ない。
★×9の基本天井点である110万点に到達させるには、
50コンボ目以降を全良することが必須
。
特にiOS・ARにおいては全特良を前提に可1以内
でないと基準点に到達しない。
真打は全特良を前提に可5以内。ニジイロver.では可4以内が100万点の到達条件となる。
かんたん
ふつう
むずかしい
おに
/裏譜面
プレイ動画(キャプチャ)
オート動画(Wii5)
楽曲紹介(アーカイブ)
コメント
†
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難易度に関する話題は
難易度等議論Wiki
にてお願いします。
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
デッドオアダイでしょ多分 --
2020-08-13 (木) 23:44:13
ゴーゴーの48分を32分として見て処理してもノルマゲージ乗りました。48分が叩けないと言ってクリアを諦める必要無しです。 --
2020-08-31 (月) 13:55:55
48音符をシングルで叩くんですけど、ロールの方がいいですかね? --
2020-10-07 (水) 14:46:20
↑何回かやってシングルで安定するならシングル、それが難しいのであればロールで。自分にあった方にすれば良いと思います。 --
2020-10-19 (月) 00:10:55
しかし発狂がちょっと強かったら星10になりがちな旧筐体時代から星9ってなんかすごいな --
2020-12-30 (水) 23:29:36
↑Wii5は実はKATSU-DONの時期だったりする。 --
2020-12-30 (水) 23:32:24
↑この譜面Wii3にもあるけど --
2020-12-31 (木) 01:32:12
↑初出が新筐体無印なのに?ソースはどこですか --
2020-12-31 (木) 02:04:20
↑すまん、完全に勘違いだった --
2020-12-31 (木) 11:14:49
↑2 冬竜が出たのは無印だけど、裏譜面はカツドンじゃなかったっけ? --
2021-02-27 (土) 12:29:52
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コメント:
譜面
†
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作品別情報
アーケード版(AC16)
日本版
1.
ニジイロ
アーケード版(AC15)
日本版
11.
グリーン
10.
ブルー
9.
イエロー
8.
レッド
7.
ホワイト
6.
ムラサキ
5.
キミドリ
4.
モモイロ
3.
ソライロ
2.
KATSU-DON
1.
無印
アジア版
11.
グリーン
ブラジル版
4.
モモイロ
アーケード版(旧筐体)
日本版
AC14
AC13
AC12増
AC12
AC11
AC10
AC9
AC8
AC7
AC6
AC5
AC4
AC3
AC2
AC1
亜洲版
AC12亜
AC11亜
家庭用ソフト(CS)
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NS1
NS RPG
Wii U
Wii U3
Wii U2
Wii U1
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Wii5
Wii4
Wii3
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DS3
DS2
DS1
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PS Vita
PS Vita
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★×5
★×1~4
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★×7
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★×1
ふつう
★×7
★×6
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★×4
★×3
★×1・2
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★×5
★×4
★×3
★×2
★×1
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かんたん:
200以上
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200未満
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500以上
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600以上
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クリア難易度順(新筐体)
議論状況は
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難易度順について
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