冬竜 〜Toryu〜 †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.1.2 | Wii5SP PS Vita1 PS4 1DL NS1DL | ナムコ オリジナル | ★×8 | 541 | 1050400点 | 600点 | 160点 |
真打 | | 1000930点 | 1810点 | - |
| iOS AR | 1051110点 | 550点 | 140点 |
AC16.1.0 | | 1000850点 | 1850点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは110。
- 完全精度曲のひとつ。
- しかし、天井スコアは通常・真打共にかなり低めに設定されている。
- 通常モードで105万点到達には可1以内、30コンボ以降は全良必須(もちろん特良逃しもNG)、また真打でも100万点到達には通常音符での可1以内と非常に厳しい。
- ニジイロ配点で100万点到達には全良必須である。
- BPMがかなり遅いため精度が取りづらく、見切れていても可や不可を出してしまいがち。
- しかし、後述のソフランの影響で、「ばいそく」はオススメできない。
- 21〜28小節に長く複雑な複合がある。BPMも遅いため何とかしのぎたい。
- 45小節目から急に倍速ソフランが掛かり、さらにメタルホーク BGM1を彷彿とさせる24分(見た目は12分)音符の長複合が襲いかかってくる。
- 幸い、24分の長複合の部分は偶数連打か●●●、または●●●の連続であるため、落ち着いて対応すれば叩けるであろう。
- しかしこれらが苦手なら、ここでゲージを根こそぎ持っていかれてノルマ落ちの可能性がある。前半でしっかりゲージを溜めておこう。
- 因みに、BPM110の24分音符はBPM165の16分音符と同じ速さである。
- 16分+24分の絡み、長複合、最後の加速などがきつく、フルコンボ難易度は★×8でも最強クラスに入るといっていいだろう。
- 平均密度は、約4.96打/秒。
その他 †
- 作曲・編曲・トラックダウンは、あず♪。
- 曲名が似ているためよく誤解されてしまうが、この曲は季曲シリーズではない。
- 2015年12月24日に同社の音楽ゲーム「シンクロニカ」にも収録された。
- 曲IDは、furyu。
コメント
譜面 †

見かけ重視

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
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その他
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2021-03-07
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