天泣の律 †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.11.9 | | ナムコ オリジナル | ★×10 | 821 | 1209860点 | +連打 | 430点 | 103点 |
真打 | | 1004560点 | 1160点 | - |
AC16.1.0 | | 1001620点 | 1220点 | - |
| iOS AR | 1202120点 | 420点 | 90点 |
譜面構成・攻略 †
- BPMは100-200。
- 連打秒数目安・・・0.125秒×2:合計0.25秒
- 星屑ストラックのような激しい速度変化が特徴的な譜面。あちらと同様に高速・低速の双方で対応力が必要。
- 低速地帯は密度が低いが、BPM100の打数が認識しづらい24分や48分に加え、50小節のような音符間隔がバラバラな箇所もある。
- 高速地帯は24分が頻出する。BPM200台で24分が多い譜面としてはGERBERA等が挙げられるが、あちらより若干遅い代わりに数がやや増えている。
- 第1ゴーゴーでは、16分長複合と24分が混ざり合ったものが4本現れる。16分長複合+24分7連打である1・3本目は比較的単純。
- しかし、2本目のものは24分4連打+16分長複合、4本目は16分長複合が24分4連打と7連打に挟まったもの。4本目の24分7連打は、4連打を入り手とは逆の手で捌かなければならない。
- 46〜49小節には、24分10連打と24分10連打の間に単音が挟まった形がある。BPM150の16分相当なので、早く叩き過ぎないように気をつけたい。
- 第4ゴーゴーではCoquetteの難所にあるような長複合が襲いかかる。
- BPMは同一だがあちらとは違う点として、12分が混ざる上に長複合後に音符がほとんどないため、ゲージがギリギリの場合ここで削られ過ぎるとクリア失敗の可能性が高くなる。
- ラスゴーはソフラン付きで幾つか大音符が飛んでくる。最後まで気を抜かないように。
- また、一番最後は●●○という直前と異なる配色なので注意。
- 平均密度は、約7.27打/秒。
その他 †
コメント
譜面 †
HSは暫定

作品別情報
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コース別難易度別
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