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大空と太鼓の踊り

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.6Wii U2SP
3DS3DL
ナムコ
オリジナル
★×98641108530点+連打390点95点
真打1001040点1130点-
iOS1103690点330点90点
AC16.1.01003640点1160点-

譜面構成・攻略

  • BPMは148-163。
  • 連打秒数目安・・・約0.798秒
  • 16分音符の長複合が多い。配色は単純なものも多いが、所々に偶数連打や、やや複雑なものもあったりする。どちらかと言えば体力譜面であろう。
  • ★×9を代表する総合譜面。奇数複合、偶数複合、長複合、変拍子、速度変化、12分音符配置などありとあらゆる要素が含まれているので地力上げに最適。
    • リズムも一定でなく物量も多いので、でたらめノックにも向いている。
  • ゴーゴータイムは特に高密度で、それ以外はややリズム難な箇所が多い。
  • 17小節〜18小節にある13連打は
    ●●○○/○○/○○もしくは
    ●●○○/○○/○○/と区切ると良い。
  • 19小節と20小節にまたがる16連打は連打の終わり際で崩されやすい。●●○○/●●●●/●●●●/と区切ると良いであろう。
  • 間奏にある、縁12分+24分〜面8分はリズムを崩されやすいので注意。
  • 終盤に出てくる長い複合の区切りは ○○○○/
    ●●○○/●●/●●○○/●●/●●○○/●●/●●/○○/
    ●●○○/●●/●●○○/●●/●●○○/●●●●
    • ●●○○/●●をひたすら繰り返すが、●●/○○に注意。
  • 平均密度は、約6.89打/秒

その他

  • 作曲・編曲は、paraμ*2
  • 譜面作成は、増渕裕二
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号アイリッシュドンだー」を獲得できる。
  • クレオフーガ投稿時にはインストではなく、歌物として想定されて作られていたらしい。
  • ムラサキver.段位道場ブルーver.段位道場の八段1曲目課題曲となった。
  • 曲IDは、irpunk

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 今でも星9の中でフルコン難易度高いと思う -- 2020-12-10 (木) 22:39:21
    • ブルー八段では苦しまされた記憶 -- 2020-12-10 (木) 22:41:04
    • 改めて譜面見てみると結構むずいな、これ星9で一番総合力問われる譜面じゃないか? -- 2020-12-11 (金) 01:02:45
    • ☆9中位以上の譜面をある程度繋げられようになるとフルまでの道が近くなる印象。譜面処理の基礎をまんべんなく求められる感じ。 -- 2020-12-11 (金) 01:43:37
    • ↑2 同感。体力面ではORAS裏のほうが上かもしれないがトータルで見ればこっちのほうが難しい。 -- 2020-12-12 (土) 01:26:26
    • いや流石にそれはない -- 2020-12-12 (土) 04:22:05
    • 上位には来るけどその辺のガチ詐称とは比べ物にならないでしょ -- 2020-12-12 (土) 05:45:23
    • ↑3 なぜこれ(中)の比較対象にORAS裏(詐称+)を持ってきたし…。 -- 2020-12-12 (土) 09:01:09
    • ☆9で一番総合力が問われるの意味が一番体力面と技術面のバランスが良いって意味ならそうかもしれないな。上位陣は少し偏ってるかもしれん。 -- 2020-12-12 (土) 09:25:59
    • 八段で苦しめられた。むずi -- 2021-01-18 (月) 23:11:05
    コメント:

譜面

65小節の最後の音符はHS0.91。

irpunk_m.png

65小節実際の譜面

65.png

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*1 太字は初出
*2 パラミューと読む