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太鼓の達人・愛のテーマ

  • 太鼓の達人3」のED2

おに(ドンだフル!)

詳細

バージョン*1難易度譜面*2最大コンボ数天井スコア初項公差
AC3★×5-251330800点+連打--
AC10SP★×6達人237
251
932180点1100点260点
普通954980点
PS4 1DL★×7達人996000点1210点355点
普通1025520点
真打達人994340点3840点-
普通1015580点

譜面構成・攻略

  • BPMは約76。
    • 非常に遅いのでばいそくやさんばいをかけるのも手。
  • 連打秒数目安・・・約1.310秒−約1.311秒−約0.462秒−約0.528秒−1.25秒:合計約4.860秒
  • 見ての通り縁がかなり少なく、普通譜面では約16.33%(41/251)達人譜面では約17.3%(41/237)しかない。
  • 24分連打を構成する音符の割合が非常に高く普通譜面では約59.36%(149/251)、達人譜面では約59.49%(141/237)が24分である。
  • AC10で譜面分岐が追加され、従来の譜面は普通譜面になった。
    • 玄人譜面は存在しない。
  • 達人譜面に分岐する条件は3本目と4本目の黄色連打で合わせて20打以上叩くこと。約20.21打/秒を要する。
    • 達人譜面には当時としては非常に重い風船が用意されておりスタッフはこれを「ドン連ダーへの挑戦状・2*3としている。
    • 達人譜面の150打風船は約12.88打/秒以上で割れるが、シングルだとかなり体力を使う。
  • この曲を2人でプレイして片方だけ達人譜面に移行すると普通譜面47小節目の手つなぎ音符が片方だけの手つなぎ音符になる。
  • 実は達人譜面の風船の開始位置はかんたんやふつうのそれより1/4拍早い。
  • AC3の場合は1人プレイでも2P側なら2Pの譜面がプレイ可能。
  • AC10では普通譜面を基準にスコアが設定されていたが、PS4 1では達人譜面が基準になっている。

むずかしい


詳細

バージョン難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC3ドンだフル!コースのみ
AC10SP★×6251781220点+連打840点220点
PS4 1DL★×8894450点1030点313点
真打994020点3760点-

譜面構成・攻略

  • むずかしいコースの譜面とおにコースの普通譜面は同じ譜面である。ただし2人用譜面はおにのみ。
    • 風船は14打。
  • PS4 1で★×8に昇格。
    • むずかしい★×8の曲が300ノーツを下回ったのはこの曲が初めて。
      • 当然ながらむずかしい★×8史上最少ノーツ数である。
    • また、むずかしい★×6の曲が2段階昇格したのもこの曲が初めて。

その他

  • おにで達人譜面をプレイした場合、普通譜面と同じむずかしいよりコンボ数が少ないということになる。他にも黄ダルマ2000などが該当する。
  • もし、30小節目まで全良で突破できたとしても、おにはもちろんむずかしいでもクリアには全然届かない。クリア狙いなら31小節目以降の面の24分音符でどれだけゲージを稼げるかか重要になるだろう。
  • 全コースで言えることだがラストの1打を忘れないように。
  • AC3では、むずかしいコースを2人でプレイして総合成績が2人共100万点を超えるとエンディングとしてスタッフロールと共にこの曲が流れる(通常はどんちゃんえかき歌)。
  • オリジナルサウンドトラック「フルコンボ!」には9分25秒のロングバージョンが収録されている。
    • これはAC3当時から存在していたが、発表されていなかっただけであり、今回めでたくサントラに収録されたということである(公式Twitterより)。
  • 長らくAC3とAC10にしか収録されていなかったが、PS4 1におけるダウンロードコンテンツ「ドンだーパックVol.30」の収録曲となり、ようやく家庭用作品への初収録を果たすことになった。
    • 初出のAC3から数えて実に18年0ヶ月11日越しの家庭用初収録である。
  • 作詞・作曲・編曲・トラックダウンは、椎名豪
  • 訳詞・歌唱は、Argie Phine
    • ヴァイオリンは、NAOTO小沢真知子
    • フィドルは、小沢真知子
    • ヴィオラは、三木しょうこ的野詩子
    • トランペットは、神前暁
    • ホルンは、芦田和正
    • ティン・ホイッスルは、石田秀幸
    • ベースは、自営山
    • ドラムは、齋藤たかし
  • 曲IDは、aino

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 虹配点の場合、強制達人分岐を回避するための合計20連打、150打風船となる。レベルUP回避のために連打を多くする事はおそらく他の譜面にはない個性になりうる。 -- 2020-09-16 (水) 08:33:11
  • 家庭用初収録に関する文書編集。 -- 2020-09-16 (水) 08:37:58
  • ↑3 なんなら鬼★6、難★7で良かったと思う -- 2020-09-21 (月) 10:47:51
  • 譜面が旧作曲は同じ奴が多いのは当時鬼は難しい 普通と同じ[その曲の一番高い難易度]やそれの達人譜面が多いなぜならそれの良判定を厳しくしたのが当時の鬼だったから -- 2020-09-22 (火) 19:32:13
  • 難しいと鬼が昇格した事にびっくりした。あれは鬼★7じゃない(ここで昇格要らんだろ)と思う。難しいも★6上位でいいかと -- 2020-10-17 (土) 21:01:01
  • ↑ギャグ成分が増したから許してw -- 2020-10-17 (土) 21:04:59
  • ↑分かったですw 約10年前のコメント「難しいは★8相当」の後に、★8に昇格するなんて誰も思わんかっただろうなw -- 2020-10-17 (土) 21:18:03
  • AC10で復活しなかったら永久に忘れ去られてたのかもしれない。 -- 2021-02-06 (土) 19:08:57
  • ↑それは皆無 -- 2021-02-11 (木) 19:17:25
  • ↑(続き)なぜならAC3期にこれを遊んだドンだーが紹介して広まる可能性があるのと、OSTに曲が収録されていることが理由。遅かれ早かれ誰かが思い出していただろう。 -- 2021-02-11 (木) 19:37:53
コメント:

譜面

むずかしいは普通譜面のみで、44小節の風船は14打

41小節(達人譜面)の風船の打数は150

a.png

2人用譜面

29小節以降は1人用と同じ

i.png

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