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双竜ノ乱(裏譜面)

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.5.23DS3SP
PS4 1DL
NS1SP
1P★×10448876250点600点160点
PS4 1DL
NS1SP
2P6031202300点
真打3DS3SP
PS4 1DL
NS1SP
1P448758160点1620点-
PS4 1DL
NS1SP
2P6031001160点

譜面構成・攻略(通常)

  • 双打(DP)向けの譜面である。双打の場合、コンボ数は448+603=1051コンボとなる。
  • 1P側と2P側、どちらも表譜面と同様完全精度曲である。
  • BPMは320
    • ただし、32分音符を配置するためにBPM2倍HS0.5をしているため、実質のBPMは160である。
  • 至る所にBPM160の32分音符が配置されており、全て繋ぎ切るのはかなり難しい。
    • この32分は、BPM約213.3の24分と同じ速さである。
  • 片側のみでのプレイ時は1P側の譜面のみが流れてくる。片側プレイ時に限っては表譜面よりは苦戦しないと思われる。
    • そのためか、こちらの譜面は初日フルコンボ達成者が確認されている。
    • ただし、Many wow bang!(裏譜面)などと同じく双打用譜面特有のズレた配置になっている箇所も多く非常に精度が取りづらい。
    • もちろん2P側でプレイしても1P側の譜面が流れる。

譜面構成・攻略(双打)

  • 本来の遊び方となる双打でのプレイはもはや破格の難易度。前半はまだしも、後半からは容赦なくBPM320の16分が連続し、最後には片手でBPM160の16分相当を捌きつつもう片方の手を動かさせる配置も存在する。
    • 双打譜面はこれまでにもKAGEKIYO 源平討魔伝メドレー(裏譜面)Many wow bang!(裏譜面)など数多くの難関譜面が存在したが、これらとはさらに一線を画す難度であると言える。
    • クリアするには、最低でも前半のような簡単な部分はできるだけゲージを稼ぎ、ゴーゴータイムなどの密度の高い部分でゲージを減らさないことが重要。どうしても腕が追い付かない場所はノーツを捨てても構わないだろう。
    • 一見するとわかりにくいが、実は表譜面の配置を左右に振り分けたような配置が多い。そのため表譜面である程度予習するのも手だろう。
  • 1P側の448コンボは、KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー(裏譜面)のDP譜面2P側のコンボ数を大きく下回り、現時点の★×10で最も少ないコンボ数となった。当然ながら新筐体★×10に限っても最少である。
    • 2P側にも言えることだが、そのコンボ数の少なさゆえにゲージが下がりやすく、ある程度32分音符を捌けないとノルマ落ちしかねない。

その他

  • 24分のないおに★×10譜面のひとつである。
  • 楽曲情報については表譜面を参照。
  • 解禁初日には通常プレイでのフルコンボは出たものの、本来意図された遊び方である双打プレイでは前述した通り破格の難易度で、クリア者は現れなかった。
    • 初の双打でのクリア者は「あべこべ」ではあるが、解禁から43日後の2014年10月22日に確認された。
    • 現在確認されているクリア者は僅か8人である。
  • 2P側に基本天井が合わせられているため、1P側の天井スコアは通常・真打ともにかなり低い(通常配点はおに★×4の基本天井85万点よりやや多い程度)。
    • ただし魂ゲージは1P側に合わせられており、2P側においては全可でもクリアラインに到達してしまうためNNが達成できない。
  • 通常点での120万点達成者は2017年3月4日に確認された。後に2P側での全良者も現れた。
  • 新筐体収録曲の中ではBlack Rose Apostleと同じ数少ない表裏両譜面★×10の譜面である。
  • この譜面を1Pと2P両方フルコンボすると称号「双神竜王」が手に入る。
  • 3DS3ではシステムの都合上、1P側の譜面しかプレイできないので注意。
    • 3DS3での解禁条件は、表譜面をクリアすることである。解禁難易度は過去最高クラスなので要注意。
      • ACか他のCSでプレイするのが得策。PS4ではDLしないと遊べないが、NSでは隠し曲として収録されており、ACでは誰でもプレイ可能である。


コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3DS3で解禁したいがそもそも表が出来ない -- 2018-02-07 (水) 12:52:58
  • 1P、2P譜面だけで見ると意味わからんくらいの局所難 -- 2018-06-09 (土) 01:34:11
  • Switchでも双打が実装されました。 -- 2018-07-20 (金) 11:06:16
  • これをハウスでどうやれと… -- 2018-10-30 (火) 19:08:44
  • これをフルコンしたものこそ真のゴリラ、全良してしまったらもはや人間じゃないな -- 2018-11-22 (木) 17:43:37
  • Twitterに #双竜あべこべ双打攻略メモ なるタグがあるのでそちらを参照するのもアリだと思います -- 2018-12-23 (日) 23:35:20
  • ↑6 スライドで頑張る。あと3dsのフル動画見まくって前半の稼ぎを増やす。 -- 2019-04-16 (火) 13:45:10
  • DS1で太鼓乱舞 水の巻を解禁するより3DS3解禁難易度が高い。水の巻はおに★9をクリアする実力で十分だった。 -- 2019-04-27 (土) 15:14:41
  • これの1P側とむずかしいとの差はわずか1コンボ差。恐らく一番差が少ないかと思われる。 -- 2019-05-19 (日) 21:17:31
  • ↑同一譜面を許すならリッジレーサーとかが一番差は小さいな -- 2019-05-26 (日) 04:47:36
コメント:

譜面

双竜ノ乱(双打)_小節線修正.png

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双竜ノ乱(双打見た目)_小節線修正.png

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