難易度表 / おに / 青天の黎明


青天(せいてん)黎明(れいめい)

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.10.7★×1010001200370点+連打350点75点
真打1000030点890点-

譜面構成・攻略

  • BPMは166.5-222。
  • 曲全体を通して変拍子かつ複雑なリズムで構成されている。
    • 音符間隔やリズムが常に入れ替わり、そこに奇数打と偶数打の混合・24分音符・ハネリズム・複合処理などの技術的要素が大量に盛り込まれている。さらに1000コンボであり休憩も少ないため体力も必要となる。
      • 中途半端に重なった、見た目16分でも見た目24分でもない音符は、見た目18分音符である。
    • 地力、高速処理力、複合処理力、譜面認識力など、どの分野でも非常に高い実力を求められる総合力譜面である。
  • 53小節の黄色連打の後の縁が意外なる落とし穴。
  • 第3ゴーゴーから一気に難しくなる。精度が取りづらいのは言うまでもないが、ここまでを稼ぎにしたいところ。
    • 特に117小節からはかなり複雑。ゲージがギリギリだと振り落とされかねないため注意。
  • 最後の風船がかなり重く、譜面画像が正しい場合、約20.22打/秒の連打が要求されることとなる。
  • 平均密度は約7.55打/秒(暫定)。

その他

  • 全コース10の倍数であり、おにを除くとコンボが倍ずつ上がっている。
    • 90180360→(1000)
  • アーティストは、steμ
  • 歌唱は、siroa
  • この譜面をフルコンボすると、称号青天の黎明を迎えし者」を獲得できる。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • でも不思議なことにめちゃくちゃいい曲なんだよなぁ -- 2018-12-12 (水) 18:09:06
  • ↑10 24分がHS1.33(4/3)で見た目24×(3/4)=18分 -- 2018-12-13 (木) 08:15:56
  • 俺が平均密度計算したら約7.55打/秒になったんだけど測り方間違ってないよな? -- 2018-12-22 (土) 10:57:55
  • ↑ストップウォッチで計測した秒数で平均密度を出してみたら7.55打/秒に近い値が出たので7.66打/秒は演奏時間の計算ミスと思われる -- 2018-12-22 (土) 13:15:01
  • 第三ゴーゴーえげつない。全く繋がらない -- 2018-12-22 (土) 13:38:53
  • 101小節の配置とかTaiko Drum Monsterからの引用ですよね -- 2018-12-22 (土) 13:44:20
  • 3/8 + 4/8拍子、中間部は3/16 + 4/16拍子 -- 2018-12-22 (土) 17:48:52
  • 曲名どういう意味なんだ?夜明けの空は晴れてても青くないし、青天の霹靂からもじってると考えると、思いがけないタイミングでの始まり、みたいな感じだろうか -- 2019-01-14 (月) 23:11:30
  • ↑ 曲名は「晴れた明け方」の意味を持つ。夜が明けて明るくなる時間帯にも雲がなく、晴れ渡っている様。 -- 2019-01-15 (火) 00:10:26
  • 風船が出てくるたびに一打ずつ打数が減ってるのが面白いですね -- 2019-01-17 (木) 13:31:25
コメント:

譜面

暫定版、19小節の大連打は48分音符1つぶん長い?

seitennoreimei.png

31小節の「ドドカ」は、なぜか吐き出す魂が等間隔ではない 31小節の吐き出す魂.png

見た目重視(53小節のカッ除く)

look_clearsunrise.png

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*1 太字は初出