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神竜 〜Shinryu〜(裏譜面)

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
AC16.3.6SPナムコ
オリジナル
★×1013651010100点+連打740点

譜面構成・攻略

  • BPMは17.06?-300。基本BPMは300
  • 連打秒数・・・約1.172秒約0.083秒:合計約1.255秒
  • 1曲を通しての平均密度は、約10.04打/秒歴代5位である。8分が目立つ割に極めて高い値だが、第2ゴーゴーに関しては約14.02打/秒となる。

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コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 人間でも楽しめるのが表譜面 -- 2022-10-01 (土) 07:31:03 New
    • この曲が弱い弱い言われるのってたぶん彁裏みたいなのが期待されてたからだろうな。最上位勢がインフレしてる中で歴代達人3曲目と同じくらいの難しさだから相対的に低く評価されがち。 -- 2022-10-01 (土) 14:57:45 New
    • 彁裏みたいなのを期待してた人はいないと思うけど。まぁ、憎悪より見かけのインパクトが薄いのは確か -- 2022-10-01 (土) 15:22:41 New
    • ↑2まぁ確かにインフレで弱いって言われてるけどSSだから幽玄やリベリオンよりは強いな -- 2022-10-01 (土) 16:51:25 New
    • この曲が弱い弱い言われてるのって憎悪や第六みたいに精度面で群抜いて難しい譜面が何箇所かあるわけじゃないのが原因だと思う。複雑なとこはあれどラス殺し以外は達人適正者ならもちろんできるよねって譜面してる -- 2022-10-02 (日) 00:41:08 New
    • 憎悪や第六のラス殺しに比べて6分が混じって精度が取りづらいもののロール処理や正攻法でも練習すれば叩けるし序盤は8分が多く後半は殆ど稼ぎみたいなもんだから弱い -- 2022-10-02 (日) 14:26:07 New
    • 達人に相応しい難易度かどうかは置いといて7/8拍子の使い方が上手いなとは感じる、ラス殺しが注目されるのは当然だけど意外と道中も油断すると間違えるしバランスは良いと思う -- 2022-10-02 (日) 21:31:19 New
    • 前回の憎悪が異常だけ -- 2022-10-03 (月) 08:19:19 New
    • 普通に譜面見にくすぎて -- 2022-10-03 (月) 13:08:53 New
    • 内部処理上16分より狭い音符が置かれてない達人ボスは幽玄以来かな。海神は普通に24分2打あるし、無限も最後の低速に24分があって、花束は低速にも高速にも24分があり、〆はてんぢくゾーンに24分、Vixtoryは言わずもがな。第六は24分はないけど48分と64分が置かれてる。 -- 2022-10-04 (火) 14:29:17 New!
    コメント:

譜面

BPM・HSは暫定

64小節の連打の長さは12分音符1個分(暫定)

神竜 〜Shinryu〜(裏譜面)_4.png

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*1 太字は初出