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女々しくて

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.2.03DS1
Wii5
J-POP★×83781009940点+連打730点188点
PS4 1
NS1
ポップス
Wii U1J-POP1010210点
PSPDXDL988370点700点150点
iOS
AR
ポップス989460点620点160点
真打967460点2220点-
AC16.1.1ポップス982220点2590点-

譜面構成・攻略

  • BPMは143。
  • 連打秒数目安・・・約3.322秒約0.594秒−約1.434秒−約3.322秒約0.594秒約3.322秒:合計12.587秒
  • 新AC屈指の連打曲である。
    • PSPDXでは130万点を超えることも可能。
    • Wii5及び3DSでは連打の配点が下がったものの、110万点を超えることも可能。
  • 余談だが、PSPDXの配点では、全良かつ連打をゴーゴーで計11打、非ゴーゴーで23打入れると100万点ジャストになる。(→参考動画)
    • あまりに連打が多いため、精度が悪くてもフルコンすれば105万点台には乗りやすい。
  • 大音符が多く、45個(約11.9%)ある。
  • 平均密度は、約4.18打/秒
  • イケナイ太陽の長連打を5連打複合に変更して、連打や風船音符を付け加えたような譜面。
  • 基礎的な複合が詰まっていて、新基準ならポリリズムと同様、★×8としての入門曲だろう。
  • ★×8にしてはコンボ数が少ないため、不可1でも失点が大きいので注意。
  • 連打も長いが、ゴーゴータイムもトップクラスの長さで、40/58小節(全体の約69.0%)ある。

その他

  • 曲名の読み方は、めめしくて
  • アーティストは、ゴールデンボンバー
  • 作詞・作曲・編曲は、鬼龍院翔。
  • 譜面作成は、エトウ
  • 曲IDは、memesi
  • 新筐体でこの曲かDance My Generationをプレイするときせかえ「ゴールデンボンバー」を獲得できる。
    • 2019年3月14日(水)7:00以降はDance My Generationのサヨナラに伴いきせかえ入手には本曲のプレイが必須となる。
  • PSPDX、AC15*2、Wii Uでこの曲を演奏すると、踊り子がゴールデンボンバーのメンバーになる。
    • どんちゃん→鬼龍院 翔(キリュウイン・ショウ)→喜矢武 豊(キャン・ユタカ)→歌広場 淳(ウタヒロバ・ジュン)→樽美酒 研二(ダルビッシュ・ケンジ)の順に登場し、魂ゲージがMAXになると樽美酒お面をつけた太鼓キャラ達が登場する。
  • PSPDXでは、2015年9月30日をもって新規DLができなくなった。
  • ニジイロVer.では移行初日である2020年3月24日(火)午前7:00〜4月1日(火)午前7:00の間、一時的にプレイ不可となっていた*3

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • ↑ インディーズだから安いんじゃないの? -- 2018-07-21 (土) 16:05:34
    • 何だかんだ言って結構みんなから愛されている定番曲って言っていいかも -- 2018-07-29 (日) 08:28:21
    • 7~9小節、50~52小節にある5連打でちょっとずつ変化していく所好き -- 2018-08-12 (日) 17:52:09
    • ↑タベルナの〆ドレー地帯と似たものを感じる -- 2019-09-30 (月) 12:21:33
    • ↑ さらにもとを辿ればられへろの23〜30も。 -- 2019-12-09 (月) 20:12:43
    • ニジイロ版でポップスジャンル調べてみたけど… 女々しくて無くなってる? -- 2020-03-27 (金) 11:18:07
    • ↑踊り子関係で調整のあと出てきます。私は僕らは今の中で、Snow halationが無い事で同じことを一昨日考えてました。 -- 2020-03-27 (金) 11:36:19
    • ニジイロバージョンでは踊り子は通常のものになった模様 -- 2020-04-06 (月) 22:48:40
    • V03.10でも通常踊り子だった。 -- 2020-06-12 (金) 19:32:04
    • ↑初移植当初はゴールデンボンバーの踊り子いなかったからなぁ... -- 2020-06-12 (金) 20:37:40
    コメント:

譜面

mmskt_小節線修正.png

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*1 太字は初出
*2 ソライロV1.08以降
*3 旧Ver.では今まで通り選曲可能だった