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疾風怒濤(しっぷうどとう)(裏譜面)

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.8SPナムコ
オリジナル
★×1010831200450点+連打350点78点
真打1000070点890点-
AC16.1.0SP997960点920点-
iOS
AR
?????0点340点70点

譜面構成・攻略

  • BPMは67.99-272。基本BPMは272
  • BPM272という超高速で長めの16分複合やハネリズムを叩かせる。コネクトカラーズの上位互換とも考えられる。
  • 最初の関門は11〜15小節。24分や32分が混ざりあって複雑な複合が流れてくる。
  • 16小節で見た目BPMは272に上がり、17・31小節には16分の17連打が流れてくる。配色は単純だが、かなり速いので注意が必要。
  • 33〜35小節には、さらに長い16分45連打があり、相当な高速処理能力やロール処理能力を必要とする。
  • ラストの120小節以降には、16分の38連打と16連打がある。特に38連打は上記の45連打同様、相当な高速処理能力やロール処理能力が必要とされる。ゲージがギリギリの場合は、ここでトドメを刺されてクリアできなくなる可能性も十分にあるので要注意。
  • 太鼓の達人にある全て譜面の中でも、必要な体力・技術・高速処理能力などのすべてにおいて最高レベルの能力が要求される。ある程度★×10や表譜面ができるようになったからといってこの譜面に挑むと間違いなく返り討ちに遭う。
  • 平均密度は約8.98打/秒(暫定)*2。8打/秒台の譜面では一番高い値。
    • 高速地帯だけに限れば、約9.64打/秒まではね上がる。

その他

  • 全コース最高難易度かつ★×10裏譜面も収録された曲である。
  • 楽曲情報は表譜面を参照。
    • 2019年9月4日に告知無しで裏譜面が追加された。
  • 譜面作成は、表譜面と同じくすえP
  • この譜面をフルコンボすると、称号Sturm(シュトゥルム) und(ウント) Drang(ドラング)」を獲得できる。
    • これはドイツ語であり、本来はドイツで18世紀後半に起こった文学運動のことを指し、日本語で「疾風怒濤」と和訳されたと言われている。詳細(Wikipedia)
  • グリーンVer.段位道場の達人1曲目の課題曲となった。
    • 玄人〜達人実装当日は収録の告知が一切無かった完全新規の譜面であったことや高速地帯直前の非常に複雑な音符間隔の複合などの影響でこの譜面のみで不合格になるドンだーが続出し、2曲目の双竜ノ乱と3曲目のpoxei♦DOONが判明するまで従来より時間がかかった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑太鼓ギネスの表間違ってるやん! -- 2020-12-26 (土) 19:46:02
  • 平均密度TOP10陥落により一部記述削除 -- 2021-03-25 (木) 13:18:06
  • 初項340 公差70 (参考動画のリンクの貼り方わからなかったすまぬ) -- 2021-06-01 (火) 23:49:15
  • まーたIOSに画面破壊譜面来たよ… -- 2021-06-02 (水) 07:53:59
  • ≠MMができてもこれができるとは限らなくね?譜面傾向が違いすぎる気がする -- 2021-06-06 (日) 17:02:02
  • ↑確かにそれはそうよね…あっちの比較対称はまださいたまだし何言ってるの?感が凄い -- 2021-06-08 (火) 15:12:00
  • 難しいけど理不尽な感じはないな。ゴリラにならなくても体力と技術、特に技術面を突き詰めていけばハウスでも充分クリアが狙えるはず。 -- 2021-08-29 (日) 12:41:35
  • かっこいい 曲が -- 2021-08-31 (火) 16:29:26
  • これをクリアするためには最低でもまださいたまでたらめクリアできる地力がほしい -- 2021-08-31 (火) 20:06:17
  • ついにこの譜面出てから2年か… -- 2021-09-04 (土) 11:33:29
コメント:

譜面

BPM変化

13小節:220.78 → 214.83 → 216.26 → 180.87
14小節:238.7 → 232.53 → 212.99 → 181.47 → 165.86 → 117.43 → 67.99

spdoto_x.png

序盤見た目重視

反省しなxi.png

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*1 太字は初出
*2 序盤のBPM揺れがあり正確な演奏時間がわからないため、演奏時間を実測値の「120.480秒」として計算したときの平均密度