難易度表 / おに / 疾風怒濤


疾風怒濤

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.4SP★×107721187720点+連打470点110点
真打987140点1190点-

譜面構成・攻略

  • BPMは68-272
  • かなりの高速で8分と16分、12分の絡みを捌いていく、束ね糸のような譜面。
    • ただし、あちらのように容赦なく8分16分が襲い掛かる訳ではなく、8分が比較的多い。16分も単色の3連打が多く、あちらより難易度はやや低め。
      • とは言っても速度に慣れてないと厳しいのは変わりない。
    • また、中盤はTaiko Drum Monsterのように高速12分が多く出てくる箇所もある。長めの12分は中々鋭いので気を抜かないように。
  • ラストは16分3連打がラッシュでやってくるラス殺し。ゲージがギリギリの時は注意したい。
  • 平均密度は約6.40打/秒と★×10としてもこの速度帯にしても低い。

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑18が裏譜面が出ることを当ててるな -- 2019-09-05 (木) 07:01:09
  • ↑19 予言者現る -- 2019-09-05 (木) 08:09:40
  • 今考えたら10+入りも風船の謎加速も全部伏線だったのかな -- 2019-09-05 (木) 22:57:42
  • そしてさらっと合格される達人 -- 2019-09-12 (木) 20:02:54
  • さらっとじゃなかったけどね -- 2019-09-15 (日) 22:29:54
  • これ意外と楽しい -- 2019-10-27 (日) 11:06:33
  • BPM272地帯の16分はほぼ3連打だけど、地味に1回だけ5連打がある。 -- 2019-11-01 (金) 07:20:43
  • 「画竜点睛の系譜じゃない曲」というのはもはや死語か… -- 2019-12-08 (日) 12:59:29
  • し -- 2020-01-10 (金) 21:59:20
  • AIバトルのレベル12はこの譜面より20ノーツだけ少なく、12全体として見てもかなり近い方。 -- 2020-01-16 (木) 11:17:22
コメント:

譜面

BPM変化は暫定、風船の長さは適当です

しっぷ_3.png

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*1 太字は初出